GPT新潟@室蘭に行ってきました。
朝5時半に岩見沢のよっちゃんの家をでて、室蘭に向けて出発。
高速使わずに3時間でつきました。
参加者18人のスイス5ラウンド+シングルエリミ3ラウンド。
新潟はたぶんジャッジで行くので、決勝ラウンドで知り合いに譲る予定でした。
チェックしたパックがあまりにも弱くて、戻ってきたらイヤだなぁとか思いつつ、
もらったパックはこんな感じ。
赤と緑は強いから確定で後をどうするかって感じのパックでした。
《聖遺の騎士》とか2枚の《バントの信刃》があったのでまずナヤで並べてみたけど、
結局黒を入れなきゃ行けない感じで、そうすると白が薄くなってしまって、早いターンに白マナを用意できないので、それならジャンドでいいじゃんってことになりました。
出来たデッキはこんな感じです。
結構微妙なラインの選択が分からなかったけど、そこそこあってると思う。
《圧倒する静寂/Resounding Silence》
《青ざめた出家蜘蛛/Pale Recluse》
《玉砕/Suicidal Charge》
《焼け精神のオーガ/Singe-Mind Ogre》
《毒のイグアナール/Toxic Iguanar》
このあたりを入れるかどうかの選択で悩んだ。
当たった相手がみんな強いカードプレイしてきて負けそうになったけど、
プレイングで捲れたり、相手の引きが強くなかったりでした。
おっきくなった《タールの悪鬼/Tar Fiend》や《悪魔骨の鞭/Demonspine Whip》装備してるクリーチャーに《魂の火/Soul’s Fire》を打って射程圏外から焼き切れて満足でした。他にも《魂の威厳/Soul’s Majesty》とか《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》が無双したりとか楽しかったです。ダテにレアリティ高くないね。
勝ち、勝ち、よっちゃんとID、勝ち、IDの3-0-2で1位抜け。
--------------------------------------------------
決勝ドラフトはゆうたその下家。
1-1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》1-2《苦悶のねじれ/Agony Warp》から、
半エスパー決めうち的な感じで。
5色見据えた《バントの魔除け/Bant Charm》、噛み合った《海辺の城塞/Seaside Citadel》や
《急使の薬包/Courier’s Capsule》、《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》といったドローカードもとれて、返しに期待という所。
が、コンフラで欲しいカードが何も来ない。
2-1は《エイヴンの従者/Aven Squire》くらいしか特になくて《断ち割る尖塔/Rupture Spire》をピック。多めの飛行ビートで殴るエスパーになるんだったらあまり強く無いんじゃないかなって思ったのと、色安定させたいってのが理由。
《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》とか《エスパーの鵜/Esper Cormorants》とか《寄生的な大梟/Parasitic Strix》とかアンコのエスパー系カードは何も見れず、《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》が3枚来たので心中することに。
こんなことなら《エイヴンの従者》取っておけば良かったです。
リボーンでは《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage》が欲しかったんだけど、見なかった。
2枚目の《魂の操作/Soul Manipulation》は必要なかったかも。
黒マナをパンプで使うから、ダメージレースしつつ1UB残すのきつかった。
んで、デッキはこんな感じ。
まあ、フライングでビートして頑張ろう!ってデッキに。
お供がいる《燃えさしの織り手/Ember Weaver》だけで負けそうとか色々あるけど、そこは割り切り。
途中からこのままだと勝てないから尖らせるって構成にしました。
シングルエリミ1ラウンド目はバント。
シールドでもゴッドナヤを使ってたからもしかしたら今回もデッキ強いかもなって思ってたら、正にその通りでした。
1ゲーム目、ダメージスタック乗った後に、アンサモンで戦修道士を手札に返されて、
それを除去するために《脳噛みつき/Brainbite》を打ったら何とハンドが!
《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
《髑髏覆い/Skullmulcher》
《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
ちょっと強すぎました。さらにちゃんとそれなりの賛美クリーチャーまでいる始末。
しかし、1ゲーム目は落とす物の、2ゲーム目は《ガラス塵の大男》+賛美で無双して、3本目は相手ダブマリの所に賛美された《闇光りのガーゴイル》で6点、6点って殴ってギリギリ勝てました。ダブマリだったくせに何か対処法あったらダメージレースで負けてました。
後でちらっとみたら《軍部政変/Martial Coup》までありました。
ただバカヅキで勝てたみたいです。
そして、準決勝はよっちゃんが勝ち上がって来たのでドロップして行わず。
最終的に今日は4-0-2でした。
最近ジャッジの方が多くて大会で久しぶりのプレイヤー参加だったけど、勝てて良かったです。
やっぱりプレイヤーも楽しいね。
再来週は3バイ狙って行きます。
朝5時半に岩見沢のよっちゃんの家をでて、室蘭に向けて出発。
高速使わずに3時間でつきました。
参加者18人のスイス5ラウンド+シングルエリミ3ラウンド。
新潟はたぶんジャッジで行くので、決勝ラウンドで知り合いに譲る予定でした。
チェックしたパックがあまりにも弱くて、戻ってきたらイヤだなぁとか思いつつ、
もらったパックはこんな感じ。
カードプール
--W---------------------------
《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant》
《天空の先達/Welkin Guide》
《圧倒する静寂/Resounding Silence》
《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus》
--U---------------------------
《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage》
《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》
《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe》
《金線の賢者/Filigree Sages》
《圧倒する波/Resounding Wave》
《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers》
《淀み水の精霊/Brackwater Elemental》
《困惑の石/Cumber Stone》
《最前線の賢者/Frontline Sage》
《衝撃的な幻視/Traumatic Visions》
《上空からの視界/View from Above》
--B---------------------------
《タールの悪鬼/Tar Fiend》
《虚空からの声/Voices from the Void》
《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats》
《戦慄翼/Dreadwing》
--R---------------------------
《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》
《マグマのしぶき/Magma Spray》
《魂の火/Soul’s Fire》
《峠のラネット/Ridge Rannet》
《不治のオーガ/Incurable Ogre》
《クラニオセロス/Kranioceros》
《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer》
《狂った怒り/Maniacal Rage》*2
《毒のイグアナール/Toxic Iguanar》
--G---------------------------
《モストドン/Mosstodon》
《凶暴な飢え/Savage Hunger》
《神触れ/Godtoucher》
《標のビヒモス/Beacon Behemoth》
《ナカティルの野人/Nacatl Savage》
《魂の威厳/Soul’s Majesty》
《野生のレオトー/Wild Leotau》
《胞子の噴出/Spore Burst》
--WU--------------------------
《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk》
《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight》
《嵐呼びの加護/Stormcaller’s Boon》
--UB--------------------------
《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
《謎の仮面/Mask of Riddles》
《ヴィダルケンのグール/Vedalken Ghoul》
《エーテリウムの嫌悪者/Etherium Abomination》
《魂の操作/Soul Manipulation》
--BR--------------------------
《玉砕/Suicidal Charge》
《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
《悪魔骨の鞭/Demonspine Whip》
《カターリの爆撃兵/Kathari Bomber》
《焼け精神のオーガ/Singe-Mind Ogre》
--RG--------------------------
《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
《爆発する境界/Exploding Borders》
《ロウクスの粗暴者/Rhox Brute》
《魔道士殺しの剣/Mage Slayer》
《暴力的な突発/Violent Outburst》
--GW--------------------------
《印章持ちのビヒモス/Sigiled Behemoth》
《青ざめた出家蜘蛛/Pale Recluse》
《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades》
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
--RW---------------------------
《交戦の栄光/Glory of Warfare》
--WB---------------------------
《汚れた印章/Tainted Sigil》
--エスパー----------------------
《エーテル鋳込みの紙片/Etherwrought Page》
《エスパーの滞留者/Esper Sojourners》
《エスパーの魔除け/Esper Charm》
--バント------------------------
《バントの魔除け/Bant Charm》
《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》
《天望の預言者/Skyward Eye Prophets》
--ジャンド----------------------
《腐肉団/Carrion Thrash》
《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
--グリクシス--------------------
《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
--混成系----------------------
《バントの信刃/Bant Sureblade》*2
《縫い目のドレイク/Sewn-Eye Drake》
《豊穣の痕跡/Trace of Abundance》
《大渦のきずな/Maelstrom Nexus》
--マナアーティファクト------------
《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper》
《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
《脈火の境界石/Veinfire Borderpost》
《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
《マナの大鉢/Mana Cylix》*2
--ランド------------------------
《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
赤と緑は強いから確定で後をどうするかって感じのパックでした。
《聖遺の騎士》とか2枚の《バントの信刃》があったのでまずナヤで並べてみたけど、
結局黒を入れなきゃ行けない感じで、そうすると白が薄くなってしまって、早いターンに白マナを用意できないので、それならジャンドでいいじゃんってことになりました。
出来たデッキはこんな感じです。
シールドデッキ
《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades》
《カターリの爆撃兵/Kathari Bomber》
《ロウクスの粗暴者/Rhox Brute》
《縫い目のドレイク/Sewn-Eye Drake》
《野生のレオトー/Wild Leotau》
《不治のオーガ/Incurable Ogre》
《胞子の噴出/Spore Burst》
《モストドン/Mosstodon》
《クラニオセロス/Kranioceros》
《腐肉団/Carrion Thrash》
《タールの悪鬼/Tar Fiend》
《峠のラネット/Ridge Rannet》
《マグマのしぶき/Magma Spray》
《豊穣の痕跡/Trace of Abundance》
《悪魔骨の鞭/Demonspine Whip》
《魂の火/Soul’s Fire》
《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
《爆発する境界/Exploding Borders》
《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》
《魂の威厳/Soul’s Majesty》
《虚空からの声/Voices from the Void》
《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
《脈火の境界石/Veinfire Borderpost》
《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
《山/Mountain》*4
《沼/Swamp》*4
《森/Forest》*5
《平地/Plains》
結構微妙なラインの選択が分からなかったけど、そこそこあってると思う。
《圧倒する静寂/Resounding Silence》
《青ざめた出家蜘蛛/Pale Recluse》
《玉砕/Suicidal Charge》
《焼け精神のオーガ/Singe-Mind Ogre》
《毒のイグアナール/Toxic Iguanar》
このあたりを入れるかどうかの選択で悩んだ。
当たった相手がみんな強いカードプレイしてきて負けそうになったけど、
プレイングで捲れたり、相手の引きが強くなかったりでした。
おっきくなった《タールの悪鬼/Tar Fiend》や《悪魔骨の鞭/Demonspine Whip》装備してるクリーチャーに《魂の火/Soul’s Fire》を打って射程圏外から焼き切れて満足でした。他にも《魂の威厳/Soul’s Majesty》とか《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》が無双したりとか楽しかったです。ダテにレアリティ高くないね。
勝ち、勝ち、よっちゃんとID、勝ち、IDの3-0-2で1位抜け。
--------------------------------------------------
決勝ドラフトはゆうたその下家。
1-1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》1-2《苦悶のねじれ/Agony Warp》から、
半エスパー決めうち的な感じで。
5色見据えた《バントの魔除け/Bant Charm》、噛み合った《海辺の城塞/Seaside Citadel》や
《急使の薬包/Courier’s Capsule》、《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》といったドローカードもとれて、返しに期待という所。
が、コンフラで欲しいカードが何も来ない。
2-1は《エイヴンの従者/Aven Squire》くらいしか特になくて《断ち割る尖塔/Rupture Spire》をピック。多めの飛行ビートで殴るエスパーになるんだったらあまり強く無いんじゃないかなって思ったのと、色安定させたいってのが理由。
《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》とか《エスパーの鵜/Esper Cormorants》とか《寄生的な大梟/Parasitic Strix》とかアンコのエスパー系カードは何も見れず、《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》が3枚来たので心中することに。
こんなことなら《エイヴンの従者》取っておけば良かったです。
リボーンでは《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage》が欲しかったんだけど、見なかった。
2枚目の《魂の操作/Soul Manipulation》は必要なかったかも。
黒マナをパンプで使うから、ダメージレースしつつ1UB残すのきつかった。
んで、デッキはこんな感じ。
ドラフトデッキ
《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》*3
《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade》
《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
《淀み水の精霊/Brackwater Elemental》
《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist》
《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
《武器庫を打つもの/Arsenal Thresher》
《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
《ヴェクティスの工作員/Vectis Agents》
《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk》
《エーテリウムの嫌悪者/Etherium Abomination》
《苦悶のねじれ/Agony Warp》
《急使の薬包/Courier’s Capsule》
《バントの魔除け/Bant Charm》
《献身的な嘆願/Ardent Plea》
《魂の操作/Soul Manipulation》*2
《脳噛みつき/Brainbite》
《衝撃的な幻視/Traumatic Visions》
《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》
《海辺の城塞/Seaside Citadel》
《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
《平地/Plains》*4
《島/Island》*4
《沼/Swamp》*4
《森/Forest》
まあ、フライングでビートして頑張ろう!ってデッキに。
お供がいる《燃えさしの織り手/Ember Weaver》だけで負けそうとか色々あるけど、そこは割り切り。
途中からこのままだと勝てないから尖らせるって構成にしました。
シングルエリミ1ラウンド目はバント。
シールドでもゴッドナヤを使ってたからもしかしたら今回もデッキ強いかもなって思ってたら、正にその通りでした。
1ゲーム目、ダメージスタック乗った後に、アンサモンで戦修道士を手札に返されて、
それを除去するために《脳噛みつき/Brainbite》を打ったら何とハンドが!
《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
《髑髏覆い/Skullmulcher》
《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
ちょっと強すぎました。さらにちゃんとそれなりの賛美クリーチャーまでいる始末。
しかし、1ゲーム目は落とす物の、2ゲーム目は《ガラス塵の大男》+賛美で無双して、3本目は相手ダブマリの所に賛美された《闇光りのガーゴイル》で6点、6点って殴ってギリギリ勝てました。ダブマリだったくせに何か対処法あったらダメージレースで負けてました。
後でちらっとみたら《軍部政変/Martial Coup》までありました。
ただバカヅキで勝てたみたいです。
そして、準決勝はよっちゃんが勝ち上がって来たのでドロップして行わず。
最終的に今日は4-0-2でした。
最近ジャッジの方が多くて大会で久しぶりのプレイヤー参加だったけど、勝てて良かったです。
やっぱりプレイヤーも楽しいね。
再来週は3バイ狙って行きます。
5月のFNMあっと札幌のお知らせ
2009年5月7日 大会告知スポーツカードミント札幌店さんのデュエルスペースを借りて、
フライデーナイトマジックを開催することとなりました。
その詳細をこちらでも告知したいと思います。
・開催日
5月15日・5月29日
・開催場所
スポーツカードミント札幌店デュエルスペース
札幌市中央区南3条西4丁目12 アルシュ4階
・大会形式
スタンダード・スイスドロー3回戦
・参加費
600円
・大会開始時間
16:30~16:50までが受付時間
17:00からイベント開始予定です。
・参加定員
12名(受付をした人が定員を超えた場合、抽選にて参加者を決めます)
・賞品等
FNMオリジナルのFOILカードが、1位と2位の方に、その他にも参加者のなかからランダムで選ばれた方に同様のFOILカードが贈られます。
また、その日の参加人数に応じて、成績上位者にはFOILカードやアラーラの再誕のブースターパックを配付します。
札幌市中心部では久しぶりのフライデーナイトマジックの開催となります。
純粋に大会として楽しみたい方のご参加はもちろん、トレードをしたいだとか、
マジックをしている人の知り合いを増やしたい方という方のご来場も心よりお待ちしています。
フライデーナイトマジックを開催することとなりました。
その詳細をこちらでも告知したいと思います。
・開催日
5月15日・5月29日
・開催場所
スポーツカードミント札幌店デュエルスペース
札幌市中央区南3条西4丁目12 アルシュ4階
・大会形式
スタンダード・スイスドロー3回戦
・参加費
600円
・大会開始時間
16:30~16:50までが受付時間
17:00からイベント開始予定です。
・参加定員
12名(受付をした人が定員を超えた場合、抽選にて参加者を決めます)
・賞品等
FNMオリジナルのFOILカードが、1位と2位の方に、その他にも参加者のなかからランダムで選ばれた方に同様のFOILカードが贈られます。
また、その日の参加人数に応じて、成績上位者にはFOILカードやアラーラの再誕のブースターパックを配付します。
札幌市中心部では久しぶりのフライデーナイトマジックの開催となります。
純粋に大会として楽しみたい方のご参加はもちろん、トレードをしたいだとか、
マジックをしている人の知り合いを増やしたい方という方のご来場も心よりお待ちしています。
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》
《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator》
《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》
《補充/Replenish》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《湿った墓/Watery Grave》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
《露天鉱床/Strip Mine》
他にもいろいろあるので、余裕で追記します。
シーリアの陽歌いのFOILとか、ドイツ語ドランとか、ラーダのFOILとか出ます。
誰か釣られてください。
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》
《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator》
《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》
《補充/Replenish》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《湿った墓/Watery Grave》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
《露天鉱床/Strip Mine》
他にもいろいろあるので、余裕で追記します。
シーリアの陽歌いのFOILとか、ドイツ語ドランとか、ラーダのFOILとか出ます。
誰か釣られてください。
MOのALA*3
●5色 3-0
初手アクラサ従者、2/2先制賛美、トーパ、WGジャイグロ流してフクロウ。
ちなみにジャグロは一周。ありえないー。
次手聖域ガーゴイルからエスパーを軽く見据えるも、カードの出が悪く、
白緑系は下に流してる状態。2/4飛行賛美とかが遅い順目で取れたので、仕方なく5色。
除去は少なかったけど、サルカンアジャニとマルチの優秀生物でギリギリ勝てた。
3戦目の相手がミスしたってのもあってラッキーで3-0。
★デスタッチは誘発型能力。
●グリクシスt白 3没
初手災いの砂時計からエスパー見据え。
聖域ガーゴイルは取れて、青黒系優良カードもランドも取れた。
でもメッチャ遅い順目にクリーパー2枚取れたから2パック目で白or赤決めることに。
結局エスパー系カードこなくて、ティム→マグマって来たのでグリクシスメインに。
白は結局砂時計と聖域ガーゴイル。エスパーランド*2、オベリスク、フェッチとあったので、
そんなに無理矢理では無いはず。
ナヤに勝ち、エスパーに勝ったあと、ナヤに負けて3没。
とげさし3枚、枝分かれ2枚持ってて無理ゲーだった。
それにしても下手くそ相手のねじれは普段の2倍強い。
●ナヤt黒 3没
初手リング、次手枝分かれ、3手目5/3先制で仕方なくナヤ。
除去4枚、サルカンいり。
タッチはサンダーサイクリングとネクロジェネシス。
ネクロジェネシスのおかげでマイコロス出されてトークン8体だされたのにまくれた。
ジャンドに勝ち、ナヤに勝ちの後、ナヤ相手に4Rエンチャント出されて負け。
ソクターがフレタンになるのはやっぱりずるいよ。
●緑白t赤 3没
赤はナカティル、ナヤメイジ、サンダーのため。
ピック順とかは良く覚えてない。
ジャンドに勝ち、グリクシスに勝ち、バントに負け。
《天空の先達/Welkin Guide》トップ勝ちのトコで2回引けた。ラヴ。
●バントt赤 1没
赤は枝分かれ2枚。とナヤメイジ。
ジェスの先導とか2Uの1/1賛美とか入ってるわマナサポート無いわって感じのゴミ。
2戦ともオーバーロード死してきた。
●赤黒t緑 2没
緑はサンダーとウーズガーデン。
蘇生ビートチックなライフ積極的に狙うデッキだったので、2/2絆魂除去れなくて、
そっから立て直されて負け。
------------------------------------------
コンフラ参入後
ACCを5回、AACを1回。
ACCはもうやらないからどうでもいい。
とりあえず赤黒は泣きそうになるくらい弱かった。
コンフラックス入ってからの感覚だけど、断片意識というより、2色t一色意識したほうが、
コンフラックスのカードを有効に使えそうな気がする。
主に~コントロールしてたらカードが強いのと、序盤で押せるから安定してる方が強い、
また、コンフラのカード強いからランドよりスペルや生物取りたい、オベリスクの減少など。
理想論だから上手くはいかないんだろうけど、意識はしておきたい。
赤緑t白のナヤと白緑t赤のナヤは別物。
5色に関しては、まだよく分からない。
得たものはドメイン系。とりあえずマトカは強い。マインドスレッヂは鬼。
起動に5色必要な3マナ2/2も強い。特に白。
失ったものは5マナの3色シンボル系と低マナの優秀クリーチャー。
そして、8マナサイクリングとオベリスク。
あと、ドローでアドバンテージ稼げるカードも無い。
こう書くと、狙っていく必要はなさそう。
でも、どうしようもなくなったときに行けるようにある程度方針や強さ等は把握したい。
----------------------------------------
最近思うこと
秘密日記の内容にコメントで返すのはなんかちょっとダメだと思う。
コメント欄なんてなかったころの回顧厨だからかな?
●5色 3-0
初手アクラサ従者、2/2先制賛美、トーパ、WGジャイグロ流してフクロウ。
ちなみにジャグロは一周。ありえないー。
次手聖域ガーゴイルからエスパーを軽く見据えるも、カードの出が悪く、
白緑系は下に流してる状態。2/4飛行賛美とかが遅い順目で取れたので、仕方なく5色。
除去は少なかったけど、サルカンアジャニとマルチの優秀生物でギリギリ勝てた。
3戦目の相手がミスしたってのもあってラッキーで3-0。
★デスタッチは誘発型能力。
●グリクシスt白 3没
初手災いの砂時計からエスパー見据え。
聖域ガーゴイルは取れて、青黒系優良カードもランドも取れた。
でもメッチャ遅い順目にクリーパー2枚取れたから2パック目で白or赤決めることに。
結局エスパー系カードこなくて、ティム→マグマって来たのでグリクシスメインに。
白は結局砂時計と聖域ガーゴイル。エスパーランド*2、オベリスク、フェッチとあったので、
そんなに無理矢理では無いはず。
ナヤに勝ち、エスパーに勝ったあと、ナヤに負けて3没。
とげさし3枚、枝分かれ2枚持ってて無理ゲーだった。
それにしても下手くそ相手のねじれは普段の2倍強い。
●ナヤt黒 3没
初手リング、次手枝分かれ、3手目5/3先制で仕方なくナヤ。
除去4枚、サルカンいり。
タッチはサンダーサイクリングとネクロジェネシス。
ネクロジェネシスのおかげでマイコロス出されてトークン8体だされたのにまくれた。
ジャンドに勝ち、ナヤに勝ちの後、ナヤ相手に4Rエンチャント出されて負け。
ソクターがフレタンになるのはやっぱりずるいよ。
●緑白t赤 3没
赤はナカティル、ナヤメイジ、サンダーのため。
ピック順とかは良く覚えてない。
ジャンドに勝ち、グリクシスに勝ち、バントに負け。
《天空の先達/Welkin Guide》トップ勝ちのトコで2回引けた。ラヴ。
●バントt赤 1没
赤は枝分かれ2枚。とナヤメイジ。
ジェスの先導とか2Uの1/1賛美とか入ってるわマナサポート無いわって感じのゴミ。
2戦ともオーバーロード死してきた。
●赤黒t緑 2没
緑はサンダーとウーズガーデン。
蘇生ビートチックなライフ積極的に狙うデッキだったので、2/2絆魂除去れなくて、
そっから立て直されて負け。
------------------------------------------
コンフラ参入後
ACCを5回、AACを1回。
ACCはもうやらないからどうでもいい。
とりあえず赤黒は泣きそうになるくらい弱かった。
コンフラックス入ってからの感覚だけど、断片意識というより、2色t一色意識したほうが、
コンフラックスのカードを有効に使えそうな気がする。
主に~コントロールしてたらカードが強いのと、序盤で押せるから安定してる方が強い、
また、コンフラのカード強いからランドよりスペルや生物取りたい、オベリスクの減少など。
理想論だから上手くはいかないんだろうけど、意識はしておきたい。
赤緑t白のナヤと白緑t赤のナヤは別物。
5色に関しては、まだよく分からない。
得たものはドメイン系。とりあえずマトカは強い。マインドスレッヂは鬼。
起動に5色必要な3マナ2/2も強い。特に白。
失ったものは5マナの3色シンボル系と低マナの優秀クリーチャー。
そして、8マナサイクリングとオベリスク。
あと、ドローでアドバンテージ稼げるカードも無い。
こう書くと、狙っていく必要はなさそう。
でも、どうしようもなくなったときに行けるようにある程度方針や強さ等は把握したい。
----------------------------------------
最近思うこと
秘密日記の内容にコメントで返すのはなんかちょっとダメだと思う。
コメント欄なんてなかったころの回顧厨だからかな?
この環境で初めて5色行こうと思ってピックしてみた。
MOの8-4
初手はジャンドバトルメイジ=聖域ガーゴイル>魂の火>フクロウからガーゴイルをピック。
2手目がジャンドチャーム、マグマ、トーパ、ねじれでレア抜け。
おそらく下と下下が赤行くであろうってことで予定通りねじれを。
3手目はエスパー系カードが微妙で、タッチ赤でも使えるセロドンをピック。
塔のガーゴイル、アミーシャの口づけと取れるも、低マナ域のカードが流れてこないため、
1-6くらいから5色を意識。エスパーオベリスクを2枚みたのでおそらく回ってくるメタ。
予想通り2,3マナ域は全然来なくて、安く取れるクリーパーで代用。
除去少なめだけど、ヘリオンいるし、アドバンテージ取れるカード多めでかなり強めに。
緑も入れるつもりだったけど、緑絡みのオベリスクやフェッチ取れなかったのと、
思ったより青マナ必要なので(青薬包あるから青青欲しいし)緑は切ることに。
デッキはこんな感じ。
Creature:14
1 《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
1 《器用な決闘者/Deft Duelist》
1 《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
2 《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
1 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
2 《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》
2 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1 《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1 《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion》
2 《猛きセロドン/Bull Cerodon》
Spells:10
2 《急使の薬包/Courier’s Capsule》
1 《苦悶のねじれ/Agony Warp》
1 《圧倒する波/Resounding Wave》
1 《グリクシスの魔除け/Grixis Charm》
1 《呪文摘み/Spell Snip》
1 《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》
2 《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper》
1 《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
Lands:17
2 《野蛮な地/Savage Lands》
1 《エスパーの全景/Esper Panorama》
4 《平地/Plains》
5 《島/Island》
2 《沼/Swamp》
3 《山/Mountain》
41枚なのはいつも通りオカルトで。
ドロー&ガーゴイルパワーやヘリオンただ強で2-0*3で優勝。
全部の試合塔のガーゴイルで殴りきった感じだった。4/4飛行強すぎる。
結構マナ使うデッキだったからスペルスニップは弱かった。撃てるビジョン見えない。
サイドからは天使歌にチェンジ。構築ミス。
迷った2択
これってどっちなのかなーって思った選択。
細かい場合によって選択は違うだろうけど、俺だったらこうするとかあった教えて欲しい。
・それぞれ2枚目の薬包と口づけ。
聖域ガーゴイルみてた&軽いので薬包。おそらくこれでいい気がする。
・2枚目のセロドンとインフェスト
3-3くらいでの選択。タップイン1枚、パノラマ、エスパーオベリスク2枚ピックしてた。
重めの他のカード(海蛇とかソクターとかサイクリング系とか)はセロドン1枚だけ。
俺はセロドン取ったけど、バント系意識してインフェストもありかもとは思う。
・それぞれ2枚目の圧倒する波とエスパーオベリスク
たしか1-10。序盤にオベリスク取っておくと後が楽になるからってことで後者。
結果的にはオベリスクとるチャンスは後でも結構あった。
攻めるべきなのか、丸く行くべきなのか。
━━━━━━━━━━━━
今日のICAは起きられたらいきます。
どのデッキもカード微妙にたりてないですが。
MOの8-4
初手はジャンドバトルメイジ=聖域ガーゴイル>魂の火>フクロウからガーゴイルをピック。
2手目がジャンドチャーム、マグマ、トーパ、ねじれでレア抜け。
おそらく下と下下が赤行くであろうってことで予定通りねじれを。
3手目はエスパー系カードが微妙で、タッチ赤でも使えるセロドンをピック。
塔のガーゴイル、アミーシャの口づけと取れるも、低マナ域のカードが流れてこないため、
1-6くらいから5色を意識。エスパーオベリスクを2枚みたのでおそらく回ってくるメタ。
予想通り2,3マナ域は全然来なくて、安く取れるクリーパーで代用。
除去少なめだけど、ヘリオンいるし、アドバンテージ取れるカード多めでかなり強めに。
緑も入れるつもりだったけど、緑絡みのオベリスクやフェッチ取れなかったのと、
思ったより青マナ必要なので(青薬包あるから青青欲しいし)緑は切ることに。
デッキはこんな感じ。
Creature:14
1 《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
1 《器用な決闘者/Deft Duelist》
1 《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
2 《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
1 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
2 《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》
2 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1 《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1 《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion》
2 《猛きセロドン/Bull Cerodon》
Spells:10
2 《急使の薬包/Courier’s Capsule》
1 《苦悶のねじれ/Agony Warp》
1 《圧倒する波/Resounding Wave》
1 《グリクシスの魔除け/Grixis Charm》
1 《呪文摘み/Spell Snip》
1 《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》
2 《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper》
1 《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
Lands:17
2 《野蛮な地/Savage Lands》
1 《エスパーの全景/Esper Panorama》
4 《平地/Plains》
5 《島/Island》
2 《沼/Swamp》
3 《山/Mountain》
41枚なのはいつも通りオカルトで。
ドロー&ガーゴイルパワーやヘリオンただ強で2-0*3で優勝。
全部の試合塔のガーゴイルで殴りきった感じだった。4/4飛行強すぎる。
結構マナ使うデッキだったからスペルスニップは弱かった。撃てるビジョン見えない。
サイドからは天使歌にチェンジ。構築ミス。
迷った2択
これってどっちなのかなーって思った選択。
細かい場合によって選択は違うだろうけど、俺だったらこうするとかあった教えて欲しい。
・それぞれ2枚目の薬包と口づけ。
聖域ガーゴイルみてた&軽いので薬包。おそらくこれでいい気がする。
・2枚目のセロドンとインフェスト
3-3くらいでの選択。タップイン1枚、パノラマ、エスパーオベリスク2枚ピックしてた。
重めの他のカード(海蛇とかソクターとかサイクリング系とか)はセロドン1枚だけ。
俺はセロドン取ったけど、バント系意識してインフェストもありかもとは思う。
・それぞれ2枚目の圧倒する波とエスパーオベリスク
たしか1-10。序盤にオベリスク取っておくと後が楽になるからってことで後者。
結果的にはオベリスクとるチャンスは後でも結構あった。
攻めるべきなのか、丸く行くべきなのか。
━━━━━━━━━━━━
今日のICAは起きられたらいきます。
どのデッキもカード微妙にたりてないですが。
4-3-2-2
初手が魂の火、浸透者、サイくらいしか強いのない。
とりあえずサイをピック。
1-2も赤火力は見えなかったので天望の騎士取って軽く決め打ち気味に。
白緑t青になったけど、微妙なラインのカードが多数入っていたり、
破門は3枚あるけどトリック無しなのできついデッキだったけど、
相手の色事故のトコを破門ハメしたり、序盤にかなりのクロック用意できたりで3-0。
1-4で2枚目の騎士か白緑ジャイグロで悩んだけど、やっぱジャイグロだったかな?
1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《アクラサの従者/Akrasan Squire》
2《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher》
1《ジェスの先導/Outrider of Jhess》
2《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《天使歌/Angelsong》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
3《破門/Excommunicate》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《山/Mountain》
3《島/Island》
5《平地/Plains》
6《森/Forest》
8-4
初手はマグマ1択。パック弱すぎた。
1-2はそこそこ優良カードあったけど、ティム様いたのでティム。
とりあえず赤黒メインを見据えたピック。
お気に入りの反射鏡と狡猾な忘術士はあったので取っておく。
2-1は賛美天使、雷、ジャンチャー、イグアナールとあり、とりあえず天使をピック。
その後トリナクストリナクス根本原理とか来たから白はノータッチの方針で。
ジャンチャー一週して驚き。
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
2《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
2《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
2《腐肉団/Carrion Thrash》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《屍からの発生/Necrogenesis》
1《軟泥の庭/Ooze Garden》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《荒廃稲妻/Blightning》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund》
1《下僕の反射鏡/Minion Reflector》
1《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
5《森/Forest》
5《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
除去が少ないのが気になるけど、イージーwinのパターンがちょくちょくあるジャンド。
決勝いけそうだなとは思える感じのデッキだったけど、2没。
1戦目はジャンドで、こっちの生物の方が優秀だったため勝ち。
2戦目は蘇生多めのグリクシスt緑。
1G目はチャーム+ネクロジェネシスで相手のデッキを機能不全にさせて勝ち。
2G目はタブマリから相手がキチンとまわったので負け。
3G魔はあと山か森で根本原理撃てる!ってとこで、相手が残酷な根本原理。
沼4枚も引くなよな、俺。
2没でパックもらえなくてちょい凹み気味。
初手が魂の火、浸透者、サイくらいしか強いのない。
とりあえずサイをピック。
1-2も赤火力は見えなかったので天望の騎士取って軽く決め打ち気味に。
白緑t青になったけど、微妙なラインのカードが多数入っていたり、
破門は3枚あるけどトリック無しなのできついデッキだったけど、
相手の色事故のトコを破門ハメしたり、序盤にかなりのクロック用意できたりで3-0。
1-4で2枚目の騎士か白緑ジャイグロで悩んだけど、やっぱジャイグロだったかな?
1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《アクラサの従者/Akrasan Squire》
2《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher》
1《ジェスの先導/Outrider of Jhess》
2《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《天使歌/Angelsong》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
3《破門/Excommunicate》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《山/Mountain》
3《島/Island》
5《平地/Plains》
6《森/Forest》
8-4
初手はマグマ1択。パック弱すぎた。
1-2はそこそこ優良カードあったけど、ティム様いたのでティム。
とりあえず赤黒メインを見据えたピック。
お気に入りの反射鏡と狡猾な忘術士はあったので取っておく。
2-1は賛美天使、雷、ジャンチャー、イグアナールとあり、とりあえず天使をピック。
その後トリナクストリナクス根本原理とか来たから白はノータッチの方針で。
ジャンチャー一週して驚き。
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
2《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
2《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
2《腐肉団/Carrion Thrash》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《屍からの発生/Necrogenesis》
1《軟泥の庭/Ooze Garden》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《荒廃稲妻/Blightning》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund》
1《下僕の反射鏡/Minion Reflector》
1《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
5《森/Forest》
5《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
除去が少ないのが気になるけど、イージーwinのパターンがちょくちょくあるジャンド。
決勝いけそうだなとは思える感じのデッキだったけど、2没。
1戦目はジャンドで、こっちの生物の方が優秀だったため勝ち。
2戦目は蘇生多めのグリクシスt緑。
1G目はチャーム+ネクロジェネシスで相手のデッキを機能不全にさせて勝ち。
2G目はタブマリから相手がキチンとまわったので負け。
3G魔はあと山か森で根本原理撃てる!ってとこで、相手が残酷な根本原理。
沼4枚も引くなよな、俺。
2没でパックもらえなくてちょい凹み気味。
先週の日曜に久しぶりにでた。
デッキは白単キスキン。
パーツがこれしかないからの選択だったのだが、もう2度と使わないと思う。
アタックのみで相手のライフを削り切るデッキはつまらない。
構成的に相手にイニシアチブ取られてしまってからは細々としたワンチャンスを
ひたすら狙うしかないってのも微妙だった。
一応レポ
R1 フェアリー (カズ)●●
1本目はこちらのミスで大立者殺してしまい負け。
2つのパターンの思考がぐっちゃになってアタック行ってしまった。ありえん。
2本目はスティルムーンを2体出されて攻められない展開に。
もちろん相手は飛行クリーチャーなので攻めもできず守りもできず。
1回トップデッキして場だけ見るとトップ次第でワンチャンスという所まで持って行くが、
トップが答えてくれずに負け。
R2 赤緑青の変なの(Teru)○○
参加費払う前から勝敗はさすがに決まってるよねwwww
つーわけで特に書くことは無し。
島、青赤フィルター、赤緑フィルターからジャベリン飛んできて感動したwww
R3 トースト(アキモト)●○○
1本目は2体目のサイが止まらずグダグダの展開後、根本原理GG。
2本目はサイをキチンと《損ない》できてアジャニでカウンターのせて殴って勝ち。
3本目は相手がフィルターのみで動けず殴り切ることに成功。
二の太刀なかったからラッキーだった。
R4 赤黒(ウエノさん)○●●
1本目はブレンタンが相手の攻撃を止めている間に、アンセムスピリットトークンで殴りきる。
2本目は綺麗にインフェストがささり、後続を呼ぶも4/4を止められず負け。
3本目、平地平地ブレンタン主行列リングレインジャーをキープ。
3枚目の土地が来なかった。相手もグダグダ展開だっただけに残念。
んでドラフト。
1stドラフト
1-1ヘリオンから赤除去を取りつつ他の色を検討。
一応《鼓声狩人》が2枚取れたので、緑のデカブツ欲しいが、取りきれなかったカード的に
下も赤緑やってる可能性は高そう。ジャンドになりそうな雰囲気
2-1はジャンド根本原理、ジャンドチャーム、血の信者、ネクロジェネシスってパック。
ジャンドやるから一番カードパワー強い根本原理をピック。
その後はデカブツ来なかったので赤黒メインに変更。
一応2枚の強レアあるから中の中~上くらいって感じのジャンドに。
相変わらずヘリオン様が強すぎで2勝するも、3戦目のエスパーに負け。
基本パーツの性能差がありすぎで、レアでひっくり返すもガーゴイルからリカバリされた。
2ndドラフト
1-1血の信者、1-2インフェスト、1-3トリナクス。一応ジャンドで組めたらいいなと思う。
遅い順目でカターリと2枚の災いの悪魔取れたんで赤黒確定で3色目決める感じ。
グリクシスバトルメイジいるから青かなって感じ。
2-2でジャンチャーと雷で雷。赤黒t緑の構成のジャンチャーって微妙だし。
変な順目で4/2オーガとクリーパー、青カターリ来たから青は行けると判断。
3-1は破片撒きとイグアナールで迷うも、カードパワー優先して破片撒き。
が、赤黒の優秀カードがたっぷり流れてきて、青マナサポートは結局取れず。
イグアナールにしとけばよかった...( = =) トオイメ
2《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
2《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
2《血の信者/Blood Cultist》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
1《火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre》
2《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
2《災いの悪魔/Scourge Devil》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《蔓延/Infest》
4《島/Island》
6《沼/Swamp》
7《山/Mountain》
結構いい感じで3-0。
2-12で青カターリとグリクシスオベリスクで悩んだけど、結果的に後者だった。
オーガと4枚の5マナ生物はもうその時点でいたから、オベリスクで良かったのかも。
グリクシスやってるときが一番勝率高い。蘇生ラブすぎる。
デッキは白単キスキン。
パーツがこれしかないからの選択だったのだが、もう2度と使わないと思う。
アタックのみで相手のライフを削り切るデッキはつまらない。
構成的に相手にイニシアチブ取られてしまってからは細々としたワンチャンスを
ひたすら狙うしかないってのも微妙だった。
一応レポ
R1 フェアリー (カズ)●●
1本目はこちらのミスで大立者殺してしまい負け。
2つのパターンの思考がぐっちゃになってアタック行ってしまった。ありえん。
2本目はスティルムーンを2体出されて攻められない展開に。
もちろん相手は飛行クリーチャーなので攻めもできず守りもできず。
1回トップデッキして場だけ見るとトップ次第でワンチャンスという所まで持って行くが、
トップが答えてくれずに負け。
R2 赤緑青の変なの(Teru)○○
参加費払う前から勝敗はさすがに決まってるよねwwww
つーわけで特に書くことは無し。
島、青赤フィルター、赤緑フィルターからジャベリン飛んできて感動したwww
R3 トースト(アキモト)●○○
1本目は2体目のサイが止まらずグダグダの展開後、根本原理GG。
2本目はサイをキチンと《損ない》できてアジャニでカウンターのせて殴って勝ち。
3本目は相手がフィルターのみで動けず殴り切ることに成功。
二の太刀なかったからラッキーだった。
R4 赤黒(ウエノさん)○●●
1本目はブレンタンが相手の攻撃を止めている間に、アンセムスピリットトークンで殴りきる。
2本目は綺麗にインフェストがささり、後続を呼ぶも4/4を止められず負け。
3本目、平地平地ブレンタン主行列リングレインジャーをキープ。
3枚目の土地が来なかった。相手もグダグダ展開だっただけに残念。
んでドラフト。
1stドラフト
1-1ヘリオンから赤除去を取りつつ他の色を検討。
一応《鼓声狩人》が2枚取れたので、緑のデカブツ欲しいが、取りきれなかったカード的に
下も赤緑やってる可能性は高そう。ジャンドになりそうな雰囲気
2-1はジャンド根本原理、ジャンドチャーム、血の信者、ネクロジェネシスってパック。
ジャンドやるから一番カードパワー強い根本原理をピック。
その後はデカブツ来なかったので赤黒メインに変更。
一応2枚の強レアあるから中の中~上くらいって感じのジャンドに。
相変わらずヘリオン様が強すぎで2勝するも、3戦目のエスパーに負け。
基本パーツの性能差がありすぎで、レアでひっくり返すもガーゴイルからリカバリされた。
2ndドラフト
1-1血の信者、1-2インフェスト、1-3トリナクス。一応ジャンドで組めたらいいなと思う。
遅い順目でカターリと2枚の災いの悪魔取れたんで赤黒確定で3色目決める感じ。
グリクシスバトルメイジいるから青かなって感じ。
2-2でジャンチャーと雷で雷。赤黒t緑の構成のジャンチャーって微妙だし。
変な順目で4/2オーガとクリーパー、青カターリ来たから青は行けると判断。
3-1は破片撒きとイグアナールで迷うも、カードパワー優先して破片撒き。
が、赤黒の優秀カードがたっぷり流れてきて、青マナサポートは結局取れず。
イグアナールにしとけばよかった...( = =) トオイメ
2《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
2《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
2《血の信者/Blood Cultist》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
1《火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre》
2《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
2《災いの悪魔/Scourge Devil》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《蔓延/Infest》
4《島/Island》
6《沼/Swamp》
7《山/Mountain》
結構いい感じで3-0。
2-12で青カターリとグリクシスオベリスクで悩んだけど、結果的に後者だった。
オーガと4枚の5マナ生物はもうその時点でいたから、オベリスクで良かったのかも。
グリクシスやってるときが一番勝率高い。蘇生ラブすぎる。
MTG的2008年振り返り
2008年12月31日 趣味他の人のDNでも今年一年の振り返り的なものをチラホラと見かけます。
さすがに年末ですね。後で見返したときのために自分も書こうかなと。
細かくて覚えてないのもあるので、覚えている大会履歴でも書こうかなと。
【2月】
プロツアークアラルンプール 2-3
1週間前に東京に行って、トモハル絡みで色々練習ドラフトさせてもらった後に出国。
ここでの練習が本当に力を付けることになって良かったなと思ってます。
1stドラフトは卓内1人のキスキンt青。80点はある。
青は《ヴェリズ・ヴェルの翼》*2と《誘惑蒔き》、《妖精の先触れ》
さくっと2連勝したのち、シバストの青赤多種族にフルボッコにされ、2-1。
2ndドラフトはかなり微妙な赤白。色的にシナジー要素ゼロで、カードの質も微妙。
1パック目、2パック目ともつっかかりが遅い順目に流れてきて、赤が薄そうだから3パック目のエレメンタル期待したけど結局流れてこずって感じでした。
1戦目は上上の人と、デッキは赤緑。良く覚えてないけど0-2でたぶん負けた。
2戦目は白緑かな?1-1で迎えた3戦目にコミュニケーショントラブル発生。
解決時に宣言が必要なスペルを俺が唱えて、相手の了承をもらった後に宣言したらレスポンスでスペル使われた。
もちろんジャッジを呼ぶわけだが、そのジャッジに対戦相手が色々嘘っぽいことを言ったりしてたら、巻き戻しの裁定になった。
もちろん上告するも、ヘッドジャッジが特にインタビューも無く裁定を支持するとのこと。ちょっと意見をするも通らなかった。正直、PTにいるジャッジのレベルってこんなものなのかって失望した。お前らプレイヤーに嘘をつかれてなんもなしなのかよと。
最初に来たジャッジが対戦相手と同じ国の人だから、対戦相手が母国語で喋れた&俺が全部通訳の進藤さん通したってのもダメだったのかもしれない。なにはともあれ、次からこういうコトがあったらキチンと自分の意見を通さないとダメだってことを学んだ。
それでこの一件で本当に気分悪くなったからドロップ。
ひさびさにキレそうになった。特にジャッジに。
2日目、3日目はトモハルとトレードしてたり、マネドラしてたり。
このときは緑の使い方をキチンと把握できてなかった、そこが敗因かな。
ファイナルズ店舗予選 3-1
デッキはキスキン。メイン《キンズベイル国境警備隊》とか《太陽の槍》とか入っているタイプ。
そういえば昔はそういうタイプがあったなぁと。
たしか負けたのはヒバリ。
【3月】
GP静岡
ジャッジ。1日目本戦、2日目エクテンPTQ。
もりおくんとチンネンとメシ食いに行ったり、トシのプレイングが遅すぎてワーニングだしたり。
PTQハリウッド2-3
デッキはどっかのGP勝ったデザイア。
あまり調整出来る時間なかったから、ソリティアが練習につながりやすいデッキを選択した。
2週間前から作っていて、相当な感じで一人回しはした。
マリガン=ストーム減るなので手札減っていくと厳しいけど、それなりの手応えは感じた。
確か《深遠の覗き見》が弱くて《思案》にしてたハズ。
負けはハゲにダブマリダブマリとカズのメイン《もみ消し》*2と2戦目も《もみ消し》*2で死んだ気がする。最終戦ワンチャンスがあったバンジュンにトスして終わり。
余談だけど、このQT抜けたyyが、『いやー、PTって大きいけど日本語が通じないGPですね。』って言ってたのを聞いて失望した。
【4月】
シャドウムーアプレリ
ヘッドジャッジ。人に指示を出すことの難しさ、事前準備の難しさを感じた。
マキノはやっぱりすごいと実感。
【5月】
サイドイベントのドラフトに顔をだした程度。
【6月】
GPT神戸 1-3 (1トス)
デッキはフェアリー、キスキンメタの5cコントロール
初戦によっちゃんと当たって、ニッセンのためにレーティングが欲しいらしいからトス。
その後はメタデッキじゃないやつとばかり当たってgg。
GOGP神戸 2-2
デッキはラッシュのmixiにあった赤緑シャーマン。
2連勝後にカズとの《大爆発の魔道士》先手ゲーに負け、ぶいさんにトスって終わり。
【7月】
イーブンタイドプレリ
ジャッジ。1週間後の店舗プレリは2回でて大立者2枚もらった。
【8月】
GP神戸
ジャッジで参加。
ヘッドジャッジから割り振られた仕事をこなせないどころかミスをしてしまい、
多大な迷惑をかけてしまった。慣れてない仕事は無理にでも断るべきだった。
PTQベルリン 3-1-1 ○トストス
デッキは前日に作ったフェアリー。
クロックパーミッションはやっぱり手に馴染む。
デッキをまわすのはこの日が初めてだったが、さんざんフェアリーの試合は見ていたので、別に問題なかった。
フェアリー相手のサイドプランが間違っていたが、途中で教えてもらったからどうにかなりました。
今年2回目のプロツアーの権利獲得。
【9月】
アラーラプレリ 1-3
久しぶりにプレイヤーでプレリ参加。
パックがあまりにも弱くてゲンナリするも、最後までやったら1-3でした。
【10月】
GOGP岡山
《卓越の印章》以外みるとこないバントt赤黒。
でも印章は強かったので4-2でドラフトへ。
ドラフトはグリクシスとしては90点くらいあるグリクシス。
除去あり蘇生ありマナベースキチンとしてるという感じなので自信はかなりあった。
が、1戦とったあとダブマリダブマリで死亡。
プロツアーベルリン 3-4
デッキはエルフ。
ずっと前からトモハルにデッキは同じの使うから、情報教えてって頼んでいて、73枚同じレシピ。
2枚違うのは、《爆破基地》が手に入らなかったから。
コモンのために朝にシャドウムーアを1ディス剥いたのもいい思い出です。
調整してるときは、これが世界に知られてなかったら余裕だと思ってた。
しかし蓋を開けると余裕のTire1でした。《エーテル宣誓会の法学者》が多すぎてゲンナリした。
負けたのはZooに3回、ドランに1回。
全部メインエーテル&十手。
はるるーむでデッキの調整はしてたけど、プレイングの練習はしてなかったから、
プレイングが難しいZoo相手はきつかった。自分の性能低いから、もっと練習したかった。
デッキ内容によってサイドプランが変わったり、そのプランによって複数ある勝ち筋の1つが薄くなったりするから、厳しかった。《爆破基地》あれば、《繁殖力》+《爆破基地》という勝ち手段あるから、本当に欲しかった。十手対策にもなるしね。
トップ4で負けて、その後ホテルに戻ってトレードカードを持ってきてトレードしてたトモハルのバイタリティは見習いたい。
€2000ドラフトチャレンジ 4-0、1-2
PTのサイドイベント。
朝から128人先着参加だったので、とりあえず会場前から並んでみたり。
ベルリンの朝は寒かったです。
1stドラフトは今まで1番のグリクシス組めて4-0。
朝から一緒にいたレイ・サトーとかねぴーも4-0してたのでスプリット。
2-1で抜けられるから、誰か一人は残るだろってことで。
2ndドラフトもグリクシス。前のよりは劣るけど、そこそこの出来。
《血流を飲む者》という爆弾カードもあり、頑張れば2-1は出来そうだと思った。
1戦目は卓一エスパータッチバントチャームに負け。
爆弾カードは無いけど、メッチャ綺麗なデッキだった。
あれには勝てないわ。
2戦目はれいくんに勝って、3戦目はサイにダメージレースまくられて負け。
スプリットした3人は残念ながら一人も決勝ドラフトに残れませんでした。
1stドラフトで3-0-1して、最後3-0縛りだったNACさんがキチンと賞金取ってるあたりはさすがだと思いました。
2ndドラフトで賛美天とテゼレット見せてきて今からでもスプリットいいんだよ?と言ってきた彼の顔が忘れられません。
【11月】
PTQ京都 2-3
赤除去が1枚も無いパックを初めて見ました。
ナヤバトルメイジ2枚にダマされてバントt黒にしたけど、エスパータッチ緑の方が安定してた。
構築ミス。
振り返ってみると、あんまり勝ってないんだね。
たぶん公式戦合計は負けの数の方が多そう。
一年のうちで勝ちたいと思って多く練習して大会出るってのが少ないから、こんなものかな。
来年もまたPT行きたいけど、仕事の都合で無理そう。
こればっかりはサクれないから諦めるしかないよね。
来年は一つのデッキを作って、それを使い続けることにしようかな。
それだとちょこちょこ大会出れたりするし。
さすがに年末ですね。後で見返したときのために自分も書こうかなと。
細かくて覚えてないのもあるので、覚えている大会履歴でも書こうかなと。
【2月】
プロツアークアラルンプール 2-3
1週間前に東京に行って、トモハル絡みで色々練習ドラフトさせてもらった後に出国。
ここでの練習が本当に力を付けることになって良かったなと思ってます。
1stドラフトは卓内1人のキスキンt青。80点はある。
青は《ヴェリズ・ヴェルの翼》*2と《誘惑蒔き》、《妖精の先触れ》
さくっと2連勝したのち、シバストの青赤多種族にフルボッコにされ、2-1。
2ndドラフトはかなり微妙な赤白。色的にシナジー要素ゼロで、カードの質も微妙。
1パック目、2パック目ともつっかかりが遅い順目に流れてきて、赤が薄そうだから3パック目のエレメンタル期待したけど結局流れてこずって感じでした。
1戦目は上上の人と、デッキは赤緑。良く覚えてないけど0-2でたぶん負けた。
2戦目は白緑かな?1-1で迎えた3戦目にコミュニケーショントラブル発生。
解決時に宣言が必要なスペルを俺が唱えて、相手の了承をもらった後に宣言したらレスポンスでスペル使われた。
もちろんジャッジを呼ぶわけだが、そのジャッジに対戦相手が色々嘘っぽいことを言ったりしてたら、巻き戻しの裁定になった。
もちろん上告するも、ヘッドジャッジが特にインタビューも無く裁定を支持するとのこと。ちょっと意見をするも通らなかった。正直、PTにいるジャッジのレベルってこんなものなのかって失望した。お前らプレイヤーに嘘をつかれてなんもなしなのかよと。
最初に来たジャッジが対戦相手と同じ国の人だから、対戦相手が母国語で喋れた&俺が全部通訳の進藤さん通したってのもダメだったのかもしれない。なにはともあれ、次からこういうコトがあったらキチンと自分の意見を通さないとダメだってことを学んだ。
それでこの一件で本当に気分悪くなったからドロップ。
ひさびさにキレそうになった。特にジャッジに。
2日目、3日目はトモハルとトレードしてたり、マネドラしてたり。
このときは緑の使い方をキチンと把握できてなかった、そこが敗因かな。
ファイナルズ店舗予選 3-1
デッキはキスキン。メイン《キンズベイル国境警備隊》とか《太陽の槍》とか入っているタイプ。
そういえば昔はそういうタイプがあったなぁと。
たしか負けたのはヒバリ。
【3月】
GP静岡
ジャッジ。1日目本戦、2日目エクテンPTQ。
もりおくんとチンネンとメシ食いに行ったり、トシのプレイングが遅すぎてワーニングだしたり。
PTQハリウッド2-3
デッキはどっかのGP勝ったデザイア。
あまり調整出来る時間なかったから、ソリティアが練習につながりやすいデッキを選択した。
2週間前から作っていて、相当な感じで一人回しはした。
マリガン=ストーム減るなので手札減っていくと厳しいけど、それなりの手応えは感じた。
確か《深遠の覗き見》が弱くて《思案》にしてたハズ。
負けはハゲにダブマリダブマリとカズのメイン《もみ消し》*2と2戦目も《もみ消し》*2で死んだ気がする。最終戦ワンチャンスがあったバンジュンにトスして終わり。
余談だけど、このQT抜けたyyが、『いやー、PTって大きいけど日本語が通じないGPですね。』って言ってたのを聞いて失望した。
【4月】
シャドウムーアプレリ
ヘッドジャッジ。人に指示を出すことの難しさ、事前準備の難しさを感じた。
マキノはやっぱりすごいと実感。
【5月】
サイドイベントのドラフトに顔をだした程度。
【6月】
GPT神戸 1-3 (1トス)
デッキはフェアリー、キスキンメタの5cコントロール
初戦によっちゃんと当たって、ニッセンのためにレーティングが欲しいらしいからトス。
その後はメタデッキじゃないやつとばかり当たってgg。
GOGP神戸 2-2
デッキはラッシュのmixiにあった赤緑シャーマン。
2連勝後にカズとの《大爆発の魔道士》先手ゲーに負け、ぶいさんにトスって終わり。
【7月】
イーブンタイドプレリ
ジャッジ。1週間後の店舗プレリは2回でて大立者2枚もらった。
【8月】
GP神戸
ジャッジで参加。
ヘッドジャッジから割り振られた仕事をこなせないどころかミスをしてしまい、
多大な迷惑をかけてしまった。慣れてない仕事は無理にでも断るべきだった。
PTQベルリン 3-1-1 ○トストス
デッキは前日に作ったフェアリー。
クロックパーミッションはやっぱり手に馴染む。
デッキをまわすのはこの日が初めてだったが、さんざんフェアリーの試合は見ていたので、別に問題なかった。
フェアリー相手のサイドプランが間違っていたが、途中で教えてもらったからどうにかなりました。
今年2回目のプロツアーの権利獲得。
【9月】
アラーラプレリ 1-3
久しぶりにプレイヤーでプレリ参加。
パックがあまりにも弱くてゲンナリするも、最後までやったら1-3でした。
【10月】
GOGP岡山
《卓越の印章》以外みるとこないバントt赤黒。
でも印章は強かったので4-2でドラフトへ。
ドラフトはグリクシスとしては90点くらいあるグリクシス。
除去あり蘇生ありマナベースキチンとしてるという感じなので自信はかなりあった。
が、1戦とったあとダブマリダブマリで死亡。
プロツアーベルリン 3-4
デッキはエルフ。
ずっと前からトモハルにデッキは同じの使うから、情報教えてって頼んでいて、73枚同じレシピ。
2枚違うのは、《爆破基地》が手に入らなかったから。
コモンのために朝にシャドウムーアを1ディス剥いたのもいい思い出です。
調整してるときは、これが世界に知られてなかったら余裕だと思ってた。
しかし蓋を開けると余裕のTire1でした。《エーテル宣誓会の法学者》が多すぎてゲンナリした。
負けたのはZooに3回、ドランに1回。
全部メインエーテル&十手。
はるるーむでデッキの調整はしてたけど、プレイングの練習はしてなかったから、
プレイングが難しいZoo相手はきつかった。自分の性能低いから、もっと練習したかった。
デッキ内容によってサイドプランが変わったり、そのプランによって複数ある勝ち筋の1つが薄くなったりするから、厳しかった。《爆破基地》あれば、《繁殖力》+《爆破基地》という勝ち手段あるから、本当に欲しかった。十手対策にもなるしね。
トップ4で負けて、その後ホテルに戻ってトレードカードを持ってきてトレードしてたトモハルのバイタリティは見習いたい。
€2000ドラフトチャレンジ 4-0、1-2
PTのサイドイベント。
朝から128人先着参加だったので、とりあえず会場前から並んでみたり。
ベルリンの朝は寒かったです。
1stドラフトは今まで1番のグリクシス組めて4-0。
朝から一緒にいたレイ・サトーとかねぴーも4-0してたのでスプリット。
2-1で抜けられるから、誰か一人は残るだろってことで。
2ndドラフトもグリクシス。前のよりは劣るけど、そこそこの出来。
《血流を飲む者》という爆弾カードもあり、頑張れば2-1は出来そうだと思った。
1戦目は卓一エスパータッチバントチャームに負け。
爆弾カードは無いけど、メッチャ綺麗なデッキだった。
あれには勝てないわ。
2戦目はれいくんに勝って、3戦目はサイにダメージレースまくられて負け。
スプリットした3人は残念ながら一人も決勝ドラフトに残れませんでした。
1stドラフトで3-0-1して、最後3-0縛りだったNACさんがキチンと賞金取ってるあたりはさすがだと思いました。
2ndドラフトで賛美天とテゼレット見せてきて今からでもスプリットいいんだよ?と言ってきた彼の顔が忘れられません。
【11月】
PTQ京都 2-3
赤除去が1枚も無いパックを初めて見ました。
ナヤバトルメイジ2枚にダマされてバントt黒にしたけど、エスパータッチ緑の方が安定してた。
構築ミス。
振り返ってみると、あんまり勝ってないんだね。
たぶん公式戦合計は負けの数の方が多そう。
一年のうちで勝ちたいと思って多く練習して大会出るってのが少ないから、こんなものかな。
来年もまたPT行きたいけど、仕事の都合で無理そう。
こればっかりはサクれないから諦めるしかないよね。
来年は一つのデッキを作って、それを使い続けることにしようかな。
それだとちょこちょこ大会出れたりするし。
海老江の日記にコメントしてLLMに付いて書きたくなったから箇条書き。
やっぱり酔ってるときにもの書くのはは楽しい。
ちなみに、ただ俺が思ってることだから鵜呑みにされても困るから。
・この環境の2マナ2/1は弱くない、むしろ強い
環境に2マナ1/3とか3マナ1/4とかのガッチリクリーチャーがいない、ティムがいない、ジャイグロが豊富で軽くて強い。だからこの環境は早い。これかなりの前提。
・シナジーは神。でも周りが全員カードパワーピック(実はそのパワーは少なめなのに勘違いしてる)とかでやってたらシナジーデッキは組めない。妥協は必要。
・モーニングタイドがあったから何とかデッキになったってのは、ならずもの、エレメンタル、緑。それ以外はモーニングタイド期待とか無理。キチンとローウィン2パックで骨組み組めてないと負けフラグ。
【デッキ】
・キスキン
白単が神。理由はタッパーとコオロギで白マナがたっぷり必要だから。キチンと組めればかなり強くて簡単。族系セラ天と補強2をしたクリーチャーで無双することしばしば。コンバットトリックは補強3枚、三つ目巨人、うねり。ブラフアタックは容易に仕掛けていい。相手にした場合はうかつに相打ちブロックすると補強2されてどうしようも無くなる場合あるので注意。
後半で取れるカードは《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》《主の後継ぎ/Cenn’s Heir》《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》。このあたりがかなり遅い順目に来たら上はキスキンいないなって思っていい。
2/2がメインなので、ジャイグロ系が無い状態でデカブツに対すると厳しい。でもタッパーなり飛行なりいるからどうにかなる。そんなデッキ。《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》は割り切った方が良い。
あと、キスキンのシナジーって族系2/2と《うねり》と《主の後継ぎ》しかない。
単色でなんてそうそう組めないから、他の色いれるなら軽くて序盤に展開出来るってことを意識して組めばいい。部族シナジーは別にいらない。
・マーフォーク
言わずと知れたシナジーデッキ。こっちの攻撃が通らなくなったり、相手のライフがいつの間にか20を超えてたりとかがありすぎて困る。弱点は勝ち筋が薄い所。ようは殴れるクリーチャーがいないし、相打ち出来るクリーチャーもいない。だからそれを考えて組まないといいマーフォークは組めない。ガッチリする《川床の水大工/Streambed Aquitects》はマストカードだし、《水流を読む者/Judge of Currents》も欲しい。こいつらがいないとダメージレースで負けてしまう。シナジー的に《鱗粉の変わり身》の点数がものすごい上がるデッキでもある。
微妙にシステムが足りないなってなったら殴るデッキになる。主に2マナ2/1と白のフライヤーで殴るってだけのデッキになるかな。族系3枚落とすやつで強いのめくれたらラッキーって感じに。でも軽かったらそこそこ行ける。ちなみにシステム型だと青黒のならず者系フライヤーデッキには弱い。軸が違うから。《メロウの騎兵》がいればダメージレースが詐欺臭くなる。ただ展開して殴れば勝てる。
・エルフ
構成は基本的に緑t一色。除去のある赤か黒になると思う。基本的にアンコモンか熟考抜けの緑変わり身から緑いこうかなーってなってエルフになることが多いかな。でも緑の強いレアやアンコモンって結構あるから多家に走られやすい色でもある。上手い人は1-1捨てられるけど、そうじゃない人が下にいて返しで来ないってことも良くあるから注意。2マナ3マナに殴れるクリーチャー多いから卓に2人いても強いデッキになる。でも3人いるととたんにパーツ足りなくなる。
ちなみに微妙にタイプ分けするとシステムタイプと普通の殴るタイプ。システムタイプってのは《枝曲げ》とか《短刀挑み》とかで色々悪いことするタイプ。《傷刃》とかもオシャレだよね。あとは《行列》も強いこのタイプにはジャイグロはそこまで必要じゃない。変わりにかなり必要なのが《光り葉の待ち伏せ》。理由は2/1と相打ちしたくないっていうクリーチャーが多いから場で負けることが結構ある。それを防ぐためのコイツは必要。
そういうシステムクリーチャー取れなかったらただ殴ればいい。コモンに2種類のジャイグロがあり、2マナ2/1や2/2、2/3までいる。軽いマナ域に寄せたいびつなマナカーブにして、除去とジャイグロ積めればそれだけで勝てる。エルフの戦士がいるから緑は濃くしたい。
エルフじゃないけど、3マナ1/3ツリーフォークはただただ強いから入れていい。
飛行とのダメージレースで負けることあるから、3/4樫か2/2到達エルフのどちらかはとっておきたい。
・エレメンタル
もちろん多色じゃ無くて赤単の話。最初に2/1は弱くないって書いたけど、それを簡単に打ち破れるデッキ。シャーマン装備品と《炎族の火吐き》で特定のデッキが完封出来るから不思議。
人気が無いから遅い順目で必要パーツが流れて来るのが利点。卓1人だとかなりいい感じのデッキが出来る。行けるかな?って思うサインはアンコなら《炎族の火吐き》《内炎の点火者》《輝き帯び》コモンなら遅い順目の《内炎の見習い》や《魂光りの炎族》。《煙束ね》や《破壊的なかがり火》はなんとなく強いからって理由でとる人多いから結構流れてはこない。モーニングタイドで卓一人だと《煮えたぎる燃駆者》一週したりする祭りが起こる。あと、赤多相がただ強い。
《火をつける怒り》っていうお手軽テンポカードがあるんで、殴りに行くのが簡単でいい。
あと、《消えざる焼け刃》が良く火を噴いてくれて楽しい。
・ならずもの
青から入って、黒の除去とって、軽めで組んでたらいつの間にかこうなる。
利点は前述したけどMORでどうにかなる所。1.2パック目グチャってても3パック目で徘徊ドレイン4枚取れましたー、3/1フェアリーやならず者装備もあるよーとかで不思議に勝てちゃったりする。狙っては行きたくないけど、黒濃いめでピックすると2マナ生物がゴミみたいに弱いんでならずものにした方が強いからなるって感じ。
あと、黒濃いめでやるときに頭の片隅に入れておくことなんだけど、とりあえず接死生物はとっておけってこと。4マナ2/3接死とか結構デッキに入らないんだけど、シャーマン装備品っていう必殺武器あるから、それを意識しないと損。《ツキノテブクロの変わり身》にはオートで付くから、取ったら入れるんだけど、他にも接死生物いた方が理不尽勝ち出来る。
・青赤多種族
1ターン目《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
2ターン目《ボガートの妖精追い/Boggart Sprite-Chaser》
3ターン目《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》
とか。PTで俺はこれをやられてGGでした。安くて軽い赤多相や青多相、装備品を軸に種族があれば~ってカードを詰め込んだデッキ。まさかの《掛け鍵のフェアリー》徘徊や《無意識の流れ》まで飛んできた。都合良く組めて、都合良く回ればそりゃあ強い。頭の片隅に入れておくといいかも。
・巨人
《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》。
とにかく《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》。
大事なことなので2回言いました。無いと巨人ってデッキは存在しない。
《暁の君主/Sunrise Sovereign》?全ての多相は+2/+2って読み替えてください。
不利な盤面を一気にひっくり返せるカード。本当にこれと多相だけで3-0出来る。
・ゴブリン
LLLの時は強かった。でもMが入って火力が減ったんだ。
そしてゴブリンも減ったんだ。ブン周り以外で3-0出来るデッキのビジョンが見えない。
俺なら汁婆よりもレンの地取りたくなる。
・フェアリー
フェアリーであることに意味はありません。
コショウ煙は強いけど他のデッキでも多相がいるから強いです。
・ツリーフォーク
重い。強くない。シナジーあるのはアンコモンでそれも弱い。
【色の雑感】
・白
軽量クリーチャーとマーフォークの地味に欲しい、いや、無いと困るってパーツ。
アンコ以上はかなりシナジーが強いカードが多い。
どんなデッキにも入るってカードは補強2君とリング。
レインジャーもかなりのパワーカードだけど、ダブルシンボル。
☆コンバットトリック
補強2>5マナ+2/+2or補強X>うねり>三つ目巨人>補強1
一応微妙別枠として《首のへしおり》と《揃った連射》相打ちが多くなるこの環境での後者は弱い。前者は良くバレバレになる。
・青
余裕でデッキに入るじゃんってカードが多い。そのため人気が高い。
2/1が弱くない環境だから2~4マナまで幅広くカバーしているカードが多い。
《熟考漂い》と《やっかい児》がAソート、Bソートのトップコモンだと思ってる。
勘違いしてる人多いけど、LLMになっての霊気撃ちはそこまで強くない。
☆コンバットトリック
《ヴェリズ・ヴェルの翼》と《自我の消去》、《無意識の流れ》。
3枚目は入るデッキにしか入らないんだけど、警戒しづらい、軽いって点で個人的にはキチンと使えたら環境最強コンバットトリックまでありえると思ってる
・黒
除去かグレイブディガー、アンコのCIP生物(大口かフリッター)からじゃないと行かない色。
メインカラーになるのは結構厳しい感じがある。理由は2マナ域いないから。
☆コンバットトリック
この色は除去です。一応挙げると、スミレの棺のフェアリートークンで1:2取られることあるからそれは頭に入れておくこと。
・赤
弱い弱い言われてるけど、別に一枚一枚は弱くない。
つっかかりとタール火はかなり優秀な除去だし、クリーチャーの性能もそこそこ。
ただ、ソート的に赤の優秀カードがごそっとってことが少ない。だから卓内の許容人数が少ない。かぶると余裕で死ねる。《煮えたぎる燃駆者》とか《消えざる焼け刃》とか絡みでちょっとしたシナジーが数種類あるから覚えておいた方が良い。
☆コンバットトリック
《火をつける怒り/Kindled Fury》軽くてかなり強いが、遅い順目で回ってくるメタでいい。
あとは補強1。
・緑
モーニングタイドのコモンでは一番強い色。優秀生物、ジャイグロ、システムとなんでも揃っている。そのため上とはかぶりたくない。1-1で緑とっても上から流れて来なかったら諦めた方がいい。ローウィンの緑は、強いコモンあるけど、ソートに依存するッてことが多い。
☆コンバットトリック
補強3>茨角>補強1付きジャイグロ>激突ジャイグロ
別枠でツキノテブクロの毒と光り葉の待ち伏せ。
前者は使うと弱くて使われると強い代表的なカード。結構デッキには入らない。
+5/+5エンチャントは見るまでノーケアでいい。
海老さんもそうでない人もいろいろコメント付けてくれると嬉しいです。
やっぱり酔ってるときにもの書くのはは楽しい。
ちなみに、ただ俺が思ってることだから鵜呑みにされても困るから。
・この環境の2マナ2/1は弱くない、むしろ強い
環境に2マナ1/3とか3マナ1/4とかのガッチリクリーチャーがいない、ティムがいない、ジャイグロが豊富で軽くて強い。だからこの環境は早い。これかなりの前提。
・シナジーは神。でも周りが全員カードパワーピック(実はそのパワーは少なめなのに勘違いしてる)とかでやってたらシナジーデッキは組めない。妥協は必要。
・モーニングタイドがあったから何とかデッキになったってのは、ならずもの、エレメンタル、緑。それ以外はモーニングタイド期待とか無理。キチンとローウィン2パックで骨組み組めてないと負けフラグ。
【デッキ】
・キスキン
白単が神。理由はタッパーとコオロギで白マナがたっぷり必要だから。キチンと組めればかなり強くて簡単。族系セラ天と補強2をしたクリーチャーで無双することしばしば。コンバットトリックは補強3枚、三つ目巨人、うねり。ブラフアタックは容易に仕掛けていい。相手にした場合はうかつに相打ちブロックすると補強2されてどうしようも無くなる場合あるので注意。
後半で取れるカードは《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》《主の後継ぎ/Cenn’s Heir》《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》。このあたりがかなり遅い順目に来たら上はキスキンいないなって思っていい。
2/2がメインなので、ジャイグロ系が無い状態でデカブツに対すると厳しい。でもタッパーなり飛行なりいるからどうにかなる。そんなデッキ。《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》は割り切った方が良い。
あと、キスキンのシナジーって族系2/2と《うねり》と《主の後継ぎ》しかない。
単色でなんてそうそう組めないから、他の色いれるなら軽くて序盤に展開出来るってことを意識して組めばいい。部族シナジーは別にいらない。
・マーフォーク
言わずと知れたシナジーデッキ。こっちの攻撃が通らなくなったり、相手のライフがいつの間にか20を超えてたりとかがありすぎて困る。弱点は勝ち筋が薄い所。ようは殴れるクリーチャーがいないし、相打ち出来るクリーチャーもいない。だからそれを考えて組まないといいマーフォークは組めない。ガッチリする《川床の水大工/Streambed Aquitects》はマストカードだし、《水流を読む者/Judge of Currents》も欲しい。こいつらがいないとダメージレースで負けてしまう。シナジー的に《鱗粉の変わり身》の点数がものすごい上がるデッキでもある。
微妙にシステムが足りないなってなったら殴るデッキになる。主に2マナ2/1と白のフライヤーで殴るってだけのデッキになるかな。族系3枚落とすやつで強いのめくれたらラッキーって感じに。でも軽かったらそこそこ行ける。ちなみにシステム型だと青黒のならず者系フライヤーデッキには弱い。軸が違うから。《メロウの騎兵》がいればダメージレースが詐欺臭くなる。ただ展開して殴れば勝てる。
・エルフ
構成は基本的に緑t一色。除去のある赤か黒になると思う。基本的にアンコモンか熟考抜けの緑変わり身から緑いこうかなーってなってエルフになることが多いかな。でも緑の強いレアやアンコモンって結構あるから多家に走られやすい色でもある。上手い人は1-1捨てられるけど、そうじゃない人が下にいて返しで来ないってことも良くあるから注意。2マナ3マナに殴れるクリーチャー多いから卓に2人いても強いデッキになる。でも3人いるととたんにパーツ足りなくなる。
ちなみに微妙にタイプ分けするとシステムタイプと普通の殴るタイプ。システムタイプってのは《枝曲げ》とか《短刀挑み》とかで色々悪いことするタイプ。《傷刃》とかもオシャレだよね。あとは《行列》も強いこのタイプにはジャイグロはそこまで必要じゃない。変わりにかなり必要なのが《光り葉の待ち伏せ》。理由は2/1と相打ちしたくないっていうクリーチャーが多いから場で負けることが結構ある。それを防ぐためのコイツは必要。
そういうシステムクリーチャー取れなかったらただ殴ればいい。コモンに2種類のジャイグロがあり、2マナ2/1や2/2、2/3までいる。軽いマナ域に寄せたいびつなマナカーブにして、除去とジャイグロ積めればそれだけで勝てる。エルフの戦士がいるから緑は濃くしたい。
エルフじゃないけど、3マナ1/3ツリーフォークはただただ強いから入れていい。
飛行とのダメージレースで負けることあるから、3/4樫か2/2到達エルフのどちらかはとっておきたい。
・エレメンタル
もちろん多色じゃ無くて赤単の話。最初に2/1は弱くないって書いたけど、それを簡単に打ち破れるデッキ。シャーマン装備品と《炎族の火吐き》で特定のデッキが完封出来るから不思議。
人気が無いから遅い順目で必要パーツが流れて来るのが利点。卓1人だとかなりいい感じのデッキが出来る。行けるかな?って思うサインはアンコなら《炎族の火吐き》《内炎の点火者》《輝き帯び》コモンなら遅い順目の《内炎の見習い》や《魂光りの炎族》。《煙束ね》や《破壊的なかがり火》はなんとなく強いからって理由でとる人多いから結構流れてはこない。モーニングタイドで卓一人だと《煮えたぎる燃駆者》一週したりする祭りが起こる。あと、赤多相がただ強い。
《火をつける怒り》っていうお手軽テンポカードがあるんで、殴りに行くのが簡単でいい。
あと、《消えざる焼け刃》が良く火を噴いてくれて楽しい。
・ならずもの
青から入って、黒の除去とって、軽めで組んでたらいつの間にかこうなる。
利点は前述したけどMORでどうにかなる所。1.2パック目グチャってても3パック目で徘徊ドレイン4枚取れましたー、3/1フェアリーやならず者装備もあるよーとかで不思議に勝てちゃったりする。狙っては行きたくないけど、黒濃いめでピックすると2マナ生物がゴミみたいに弱いんでならずものにした方が強いからなるって感じ。
あと、黒濃いめでやるときに頭の片隅に入れておくことなんだけど、とりあえず接死生物はとっておけってこと。4マナ2/3接死とか結構デッキに入らないんだけど、シャーマン装備品っていう必殺武器あるから、それを意識しないと損。《ツキノテブクロの変わり身》にはオートで付くから、取ったら入れるんだけど、他にも接死生物いた方が理不尽勝ち出来る。
・青赤多種族
1ターン目《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
2ターン目《ボガートの妖精追い/Boggart Sprite-Chaser》
3ターン目《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》
とか。PTで俺はこれをやられてGGでした。安くて軽い赤多相や青多相、装備品を軸に種族があれば~ってカードを詰め込んだデッキ。まさかの《掛け鍵のフェアリー》徘徊や《無意識の流れ》まで飛んできた。都合良く組めて、都合良く回ればそりゃあ強い。頭の片隅に入れておくといいかも。
・巨人
《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》。
とにかく《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》。
大事なことなので2回言いました。無いと巨人ってデッキは存在しない。
《暁の君主/Sunrise Sovereign》?全ての多相は+2/+2って読み替えてください。
不利な盤面を一気にひっくり返せるカード。本当にこれと多相だけで3-0出来る。
・ゴブリン
LLLの時は強かった。でもMが入って火力が減ったんだ。
そしてゴブリンも減ったんだ。ブン周り以外で3-0出来るデッキのビジョンが見えない。
俺なら汁婆よりもレンの地取りたくなる。
・フェアリー
フェアリーであることに意味はありません。
コショウ煙は強いけど他のデッキでも多相がいるから強いです。
・ツリーフォーク
重い。強くない。シナジーあるのはアンコモンでそれも弱い。
【色の雑感】
・白
軽量クリーチャーとマーフォークの地味に欲しい、いや、無いと困るってパーツ。
アンコ以上はかなりシナジーが強いカードが多い。
どんなデッキにも入るってカードは補強2君とリング。
レインジャーもかなりのパワーカードだけど、ダブルシンボル。
☆コンバットトリック
補強2>5マナ+2/+2or補強X>うねり>三つ目巨人>補強1
一応微妙別枠として《首のへしおり》と《揃った連射》相打ちが多くなるこの環境での後者は弱い。前者は良くバレバレになる。
・青
余裕でデッキに入るじゃんってカードが多い。そのため人気が高い。
2/1が弱くない環境だから2~4マナまで幅広くカバーしているカードが多い。
《熟考漂い》と《やっかい児》がAソート、Bソートのトップコモンだと思ってる。
勘違いしてる人多いけど、LLMになっての霊気撃ちはそこまで強くない。
☆コンバットトリック
《ヴェリズ・ヴェルの翼》と《自我の消去》、《無意識の流れ》。
3枚目は入るデッキにしか入らないんだけど、警戒しづらい、軽いって点で個人的にはキチンと使えたら環境最強コンバットトリックまでありえると思ってる
・黒
除去かグレイブディガー、アンコのCIP生物(大口かフリッター)からじゃないと行かない色。
メインカラーになるのは結構厳しい感じがある。理由は2マナ域いないから。
☆コンバットトリック
この色は除去です。一応挙げると、スミレの棺のフェアリートークンで1:2取られることあるからそれは頭に入れておくこと。
・赤
弱い弱い言われてるけど、別に一枚一枚は弱くない。
つっかかりとタール火はかなり優秀な除去だし、クリーチャーの性能もそこそこ。
ただ、ソート的に赤の優秀カードがごそっとってことが少ない。だから卓内の許容人数が少ない。かぶると余裕で死ねる。《煮えたぎる燃駆者》とか《消えざる焼け刃》とか絡みでちょっとしたシナジーが数種類あるから覚えておいた方が良い。
☆コンバットトリック
《火をつける怒り/Kindled Fury》軽くてかなり強いが、遅い順目で回ってくるメタでいい。
あとは補強1。
・緑
モーニングタイドのコモンでは一番強い色。優秀生物、ジャイグロ、システムとなんでも揃っている。そのため上とはかぶりたくない。1-1で緑とっても上から流れて来なかったら諦めた方がいい。ローウィンの緑は、強いコモンあるけど、ソートに依存するッてことが多い。
☆コンバットトリック
補強3>茨角>補強1付きジャイグロ>激突ジャイグロ
別枠でツキノテブクロの毒と光り葉の待ち伏せ。
前者は使うと弱くて使われると強い代表的なカード。結構デッキには入らない。
+5/+5エンチャントは見るまでノーケアでいい。
海老さんもそうでない人もいろいろコメント付けてくれると嬉しいです。
6ドラ@FNM
《ケルドの矛槍兵》
《厚皮のゴブリン》2
《マイアー・ボア》
《ゴブリンの空切り》
《灰毛皮の熊》
《巨大埃バチ》
《ウークタビー・ドレイク》
《スカークのシャーマン》
《ヤヴィマヤのドライアド》
《狩りをする恐鳥》
《組立作業員》
《セロン教の隠遁者》
《炎核の精霊》
《十二足獣》
《練達の育種師、エンドレク・サール》
《ぶどう弾》
《乱暴 + 転落》
《突然の俗化》
《硫黄破》
《シヴ山の隕石》
《隷属》
《菌類の到達地》
《山》6
《森》6
《沼》4
勝勝負。
サイドから良く嘘モーフ入れてた。
ハーミットあるから避雷針になるのは美味しい。
3戦目は吸血魔とオロスがどうにもならんかった。
8ドラ@ICA
《トロウケアの影》
《サーシの騎士》2
《第六隊の刃》
《ジョイラの時虫》
《エイヴンの裂け目追い》
《雲を追うケストレル》
《塩平原の世捨て》
《アムローの求道者》
《光糸の場》
《鞭背ドレイク》
《迷えるオーラ術師》
《塩切り》
《城の猛禽》
《隆盛なる勇士クロウヴァクス》
《ボールドウィアの威嚇者》
《死亡+退場》
《暁の魔除け》
《憤怒の魔除け》
《卑しめる裁き》
《幽霊火》
《裂け目の稲妻》
《紅蓮炎血》
《山》7
《平地》10
3-0。かなりいい感じの白単タッチ赤。
塩切りが微妙。良くリジェネスリヴァーとか吸収スリバーとかと変えてたけど,
どれがが正しいのか不明。
ペストは強いけどデッキに噛み合わないw
《ケルドの矛槍兵》
《厚皮のゴブリン》2
《マイアー・ボア》
《ゴブリンの空切り》
《灰毛皮の熊》
《巨大埃バチ》
《ウークタビー・ドレイク》
《スカークのシャーマン》
《ヤヴィマヤのドライアド》
《狩りをする恐鳥》
《組立作業員》
《セロン教の隠遁者》
《炎核の精霊》
《十二足獣》
《練達の育種師、エンドレク・サール》
《ぶどう弾》
《乱暴 + 転落》
《突然の俗化》
《硫黄破》
《シヴ山の隕石》
《隷属》
《菌類の到達地》
《山》6
《森》6
《沼》4
勝勝負。
サイドから良く嘘モーフ入れてた。
ハーミットあるから避雷針になるのは美味しい。
3戦目は吸血魔とオロスがどうにもならんかった。
8ドラ@ICA
《トロウケアの影》
《サーシの騎士》2
《第六隊の刃》
《ジョイラの時虫》
《エイヴンの裂け目追い》
《雲を追うケストレル》
《塩平原の世捨て》
《アムローの求道者》
《光糸の場》
《鞭背ドレイク》
《迷えるオーラ術師》
《塩切り》
《城の猛禽》
《隆盛なる勇士クロウヴァクス》
《ボールドウィアの威嚇者》
《死亡+退場》
《暁の魔除け》
《憤怒の魔除け》
《卑しめる裁き》
《幽霊火》
《裂け目の稲妻》
《紅蓮炎血》
《山》7
《平地》10
3-0。かなりいい感じの白単タッチ赤。
塩切りが微妙。良くリジェネスリヴァーとか吸収スリバーとかと変えてたけど,
どれがが正しいのか不明。
ペストは強いけどデッキに噛み合わないw
0306
2007年3月6日PLC*3 4-3-2-2
Mire Boa
Dreamscape Artist *2
Gossamer Phantasm
Veiling Oddity *2
Ana Battlemage *2
Shaper Parasite *3
Aquamorph Entity *2
Primal Plasma
Giant Dustwasp *2
Vorosh,the Hunter *2
Pongify
Utopia Vow *2
Erratic Mutation *2
Dismal Failure
サイド
Piracy Charm
Deadwood Treefolk
Bog Serpent
Enslave
2没。
4-2-1-1
○緑単
○DS
●split
○DS
○緑単
●Split
●DS
+8くらい。
Mire Boa
Dreamscape Artist *2
Gossamer Phantasm
Veiling Oddity *2
Ana Battlemage *2
Shaper Parasite *3
Aquamorph Entity *2
Primal Plasma
Giant Dustwasp *2
Vorosh,the Hunter *2
Pongify
Utopia Vow *2
Erratic Mutation *2
Dismal Failure
サイド
Piracy Charm
Deadwood Treefolk
Bog Serpent
Enslave
2没。
4-2-1-1
○緑単
○DS
●split
○DS
○緑単
●Split
●DS
+8くらい。
○ドラゴンストーム
●RBゴブリンストーム
○GG Deck Win
○UGビート
●split
●グルール
○ボロス
●緑単8アーマー
○ドラゴンストーム
○Scryb&Force
●split
追記
●グルール(上からヒヨケ)
○UGドラルヌ
○トリコ
●split
+21tix
正直,滅びが欲しくてたまらない。
1枚買ったから,あと2枚。
●RBゴブリンストーム
○GG Deck Win
○UGビート
●split
●グルール
○ボロス
●緑単8アーマー
○ドラゴンストーム
○Scryb&Force
●split
追記
●グルール(上からヒヨケ)
○UGドラルヌ
○トリコ
●split
+21tix
正直,滅びが欲しくてたまらない。
1枚買ったから,あと2枚。
GPT札幌-結果
2007年2月13日STARDUST Cup公式ブログ
2007年1月16日 大会運営とか来週末,札幌で3日連続大会があります。
2006年9月8日ICACupやプレミアイベント等で宣伝していましたが,詳細が決まりましたのでこちらでご案内させて頂きます。
9月16・17・18・23日に行われる大会の詳細です。
・9/16-18概要
9月16日(土) エクステンデット
9月17日(日) シールド
9月18日(祝) スタンダード
3日間連日開催を記念しサイドイベント「2006オータム札幌」としてこの3日間の総合成績を表彰するイベントも用意しております。
(もちろん1日間だけの参加もできますし、
2日間だけ参加して総合優勝することも可能です。)
また優勝者には9月23日のグランプリ山形へ送り込む人決めよう大会へのBYEが与えられます。
(詳細は下部にて)
・9/23概要
9月23日は予選シールド2回で6回戦 決勝ブースタードラフト
で行います、グランプリ山形へ送り込む人決めよう大会です。
・会場
ちえりあ
札幌市西区宮の沢1条1丁目1-10
東西線宮の沢駅、宮の沢バスターミナルより地下道にて直結
バス停西町北20丁目より徒歩1分
・9/16エクステンデット詳細(第40回ICACUP)
レギュレーション エクステンデット
受付時間 10:00〜11:00
参加費 1000円
優勝者には9/23第42回ICACUPでのBYE1が与えられます
定員32名
併設イベント受付時間 12:00〜19:00
タイムキープ、デッキ登録をするブースタードラフトが
開催された場合優勝者に9/23第42回ICACUPのBYE1が与えられます
・9/17シールド詳細 (STARDUSTCUP16th)
レギュレーション ラヴニカブロックシールド
受付時間 10:00〜11:00
参加費 3000円
優勝者には9/23第42回ICACUPでのBYE1〜2が与えられます
(参加者数24名以上でBYE2)
定員 32名
併設イベント受付時間 〜18:00
・9/18スタンダード詳細 (第41回ICACUP)
レギュレーション スタンダード
受付時間 10:00〜11:00
参加費 1000円
優勝者には9/23第42回ICACUPでのBYE1が与えられます
定員 32名
併設イベント受付時間 12:00〜19:00
タイムキープ、デッキ登録をするブースタードラフトが
開催された場合優勝者に9/23第42回ICACUPのBYE1が与えられます
・2006オータム札幌
せっかくの3日間連休まるまるの連続開催なので
各日の成績とは別に9/16-18の総合成績を出します。
特別な登録は必要ありません。参加すると自動的にエントリーされます。
・9/23山形へ送り込む人決めよう大会(第42回ICACUP)
レギュレーション 予選前半 ラヴニカシールド(スイス1〜3回戦)
予選後半 ラヴニカシールド(スイス4〜6回戦)
決勝 コールドスナップブースタードラフト
参加費 6000円
受付時間 9:15〜9:45(受付時間が早いので気をつけてください)
ルール適用度 4
レーティング変動係数 24
定員 64名
BYE所持者は受付時に申し出て確認を受けてください
優勝者はグランプリ山形への旅費が補助されます
・これらの大会に関するお問合せ先
mtg@icacup.com
3つの大会がそれぞれ独立しながらつながっているという形をとって見たこの3日間!
3連休をマジックで過ごして,総合一位をつかみとれ!
9月16・17・18・23日に行われる大会の詳細です。
・9/16-18概要
9月16日(土) エクステンデット
9月17日(日) シールド
9月18日(祝) スタンダード
3日間連日開催を記念しサイドイベント「2006オータム札幌」としてこの3日間の総合成績を表彰するイベントも用意しております。
(もちろん1日間だけの参加もできますし、
2日間だけ参加して総合優勝することも可能です。)
また優勝者には9月23日のグランプリ山形へ送り込む人決めよう大会へのBYEが与えられます。
(詳細は下部にて)
・9/23概要
9月23日は予選シールド2回で6回戦 決勝ブースタードラフト
で行います、グランプリ山形へ送り込む人決めよう大会です。
・会場
ちえりあ
札幌市西区宮の沢1条1丁目1-10
東西線宮の沢駅、宮の沢バスターミナルより地下道にて直結
バス停西町北20丁目より徒歩1分
・9/16エクステンデット詳細(第40回ICACUP)
レギュレーション エクステンデット
受付時間 10:00〜11:00
参加費 1000円
優勝者には9/23第42回ICACUPでのBYE1が与えられます
定員32名
併設イベント受付時間 12:00〜19:00
タイムキープ、デッキ登録をするブースタードラフトが
開催された場合優勝者に9/23第42回ICACUPのBYE1が与えられます
・9/17シールド詳細 (STARDUSTCUP16th)
レギュレーション ラヴニカブロックシールド
受付時間 10:00〜11:00
参加費 3000円
優勝者には9/23第42回ICACUPでのBYE1〜2が与えられます
(参加者数24名以上でBYE2)
定員 32名
併設イベント受付時間 〜18:00
・9/18スタンダード詳細 (第41回ICACUP)
レギュレーション スタンダード
受付時間 10:00〜11:00
参加費 1000円
優勝者には9/23第42回ICACUPでのBYE1が与えられます
定員 32名
併設イベント受付時間 12:00〜19:00
タイムキープ、デッキ登録をするブースタードラフトが
開催された場合優勝者に9/23第42回ICACUPのBYE1が与えられます
・2006オータム札幌
せっかくの3日間連休まるまるの連続開催なので
各日の成績とは別に9/16-18の総合成績を出します。
特別な登録は必要ありません。参加すると自動的にエントリーされます。
・9/23山形へ送り込む人決めよう大会(第42回ICACUP)
レギュレーション 予選前半 ラヴニカシールド(スイス1〜3回戦)
予選後半 ラヴニカシールド(スイス4〜6回戦)
決勝 コールドスナップブースタードラフト
参加費 6000円
受付時間 9:15〜9:45(受付時間が早いので気をつけてください)
ルール適用度 4
レーティング変動係数 24
定員 64名
BYE所持者は受付時に申し出て確認を受けてください
優勝者はグランプリ山形への旅費が補助されます
・これらの大会に関するお問合せ先
mtg@icacup.com
3つの大会がそれぞれ独立しながらつながっているという形をとって見たこの3日間!
3連休をマジックで過ごして,総合一位をつかみとれ!
STARDUSTCup 15th大会告知
2006年6月28日コメント (1)大会名 STARDUST Cup 15th
・日時 7月22日(土)
開場:9時30分
受付終了:10時30分
・場所 札幌市中央区民センター(南2西10) 2F想像の部屋
最寄り駅は地下鉄東西線西10丁目駅です。
なお、向かいにある中央区役所の駐車場が利用できます
・フォーマット スタンダード
(9版・神河ブロック・ラブニカブロックのカードで組んだデッキ)
予選:スイスドロー5回戦(予定)
(マッチに勝った人にポイントが与えられます。そのポイントが同じ人の中からランダムで当たっていって,その繰り返しが5回続きます)
決勝:シングルエリミ3回戦(予定)
(8人でおこなわれるトーナメント形式です。予選の上位8名で行います)
・参加費 1000円
(入場は無料です。大会に参加するのはまだ自信が無いけど,大会の雰囲気を見てみたいとか,トレードとかフリーデュエルしたいと言う方も来てみてください)
・定員 30人
・賞品 参加者*1.5パックを上位8名に分配
・サイドイベント
ブースタードラフト(公認) 1500円
スタンダードの8人トーナメント(非公認) 200円
スタンダードの4人トーナメント(非公認) 100円
当日参加可能ですが、予約をオススメします。
予約はstardust_cupあっとw9.dion.ne.jpまで名前とDCIナンバーを添えてお願いします。
皆様のご来場を心よりお待ちしておりますので、お誘いあわせの上、是非お越しください。
・日時 7月22日(土)
開場:9時30分
受付終了:10時30分
・場所 札幌市中央区民センター(南2西10) 2F想像の部屋
最寄り駅は地下鉄東西線西10丁目駅です。
なお、向かいにある中央区役所の駐車場が利用できます
・フォーマット スタンダード
(9版・神河ブロック・ラブニカブロックのカードで組んだデッキ)
予選:スイスドロー5回戦(予定)
(マッチに勝った人にポイントが与えられます。そのポイントが同じ人の中からランダムで当たっていって,その繰り返しが5回続きます)
決勝:シングルエリミ3回戦(予定)
(8人でおこなわれるトーナメント形式です。予選の上位8名で行います)
・参加費 1000円
(入場は無料です。大会に参加するのはまだ自信が無いけど,大会の雰囲気を見てみたいとか,トレードとかフリーデュエルしたいと言う方も来てみてください)
・定員 30人
・賞品 参加者*1.5パックを上位8名に分配
・サイドイベント
ブースタードラフト(公認) 1500円
スタンダードの8人トーナメント(非公認) 200円
スタンダードの4人トーナメント(非公認) 100円
当日参加可能ですが、予約をオススメします。
予約はstardust_cupあっとw9.dion.ne.jpまで名前とDCIナンバーを添えてお願いします。
皆様のご来場を心よりお待ちしておりますので、お誘いあわせの上、是非お越しください。
STARDUST Cup 14th大会告知
2006年6月5日大会名 STARDUST Cup 14th
・日時 6月18日(日)
開場:9時30分
受付終了:10時30分
・場所 札幌市中央区民センター(南2西10) 2F想像の部屋
最寄り駅は地下鉄東西線西10丁目駅です。
なお、向かいにある中央区役所の駐車場が利用できます
・フォーマット スタンダード
(9版・神河ブロック・ラブニカブロックのカードで組んだデッキ)
予選:スイスドロー5回戦(予定)
(マッチに勝った人にポイントが与えられます。そのポイントが同じ人の中からランダムで当たっていって,その繰り返しが5回続きます)
決勝:シングルエリミ3回戦(予定)
(8人でおこなわれるトーナメント形式です。予選の上位8名で行います)
・参加費 1000円
(入場は無料です。大会に参加するのはまだ自信が無いけど,大会の雰囲気を見てみたいとか,トレードとかフリーデュエルしたいと言う方も来てみてください)
・定員 30人
・賞品 参加者*1.5パックを上位8名に分配
・サイドイベント
ブースタードラフト(公認) 1500円
スタンダードの8人トーナメント(非公認) 200円
スタンダードの4人トーナメント(非公認) 100円
当日参加可能ですが、予約をオススメします。
予約はstardust_cupあっとw9.dion.ne.jpまで名前とDCIナンバーを添えてお願いします。
皆様のご来場を心よりお待ちしておりますので、お誘いあわせの上、是非お越しください。
・日時 6月18日(日)
開場:9時30分
受付終了:10時30分
・場所 札幌市中央区民センター(南2西10) 2F想像の部屋
最寄り駅は地下鉄東西線西10丁目駅です。
なお、向かいにある中央区役所の駐車場が利用できます
・フォーマット スタンダード
(9版・神河ブロック・ラブニカブロックのカードで組んだデッキ)
予選:スイスドロー5回戦(予定)
(マッチに勝った人にポイントが与えられます。そのポイントが同じ人の中からランダムで当たっていって,その繰り返しが5回続きます)
決勝:シングルエリミ3回戦(予定)
(8人でおこなわれるトーナメント形式です。予選の上位8名で行います)
・参加費 1000円
(入場は無料です。大会に参加するのはまだ自信が無いけど,大会の雰囲気を見てみたいとか,トレードとかフリーデュエルしたいと言う方も来てみてください)
・定員 30人
・賞品 参加者*1.5パックを上位8名に分配
・サイドイベント
ブースタードラフト(公認) 1500円
スタンダードの8人トーナメント(非公認) 200円
スタンダードの4人トーナメント(非公認) 100円
当日参加可能ですが、予約をオススメします。
予約はstardust_cupあっとw9.dion.ne.jpまで名前とDCIナンバーを添えてお願いします。
皆様のご来場を心よりお待ちしておりますので、お誘いあわせの上、是非お越しください。
STARDUST Cup12th 大会告知
2006年1月31日 STARDUST Cup大会名 STARDUST Cup 12th
・日時 3月12日(日)
開場:9時30分
受付終了:10時30分
・場所 札幌市中央区民センター(南2西10) 2F想像の部屋
最寄り駅は地下鉄東西線西10丁目駅です。
なお、向かいにある中央区役所の駐車場が利用できます
・フォーマット スタンダード
(9版・神河ブロック・ラブニカブロックのカードで組んだデッキ)
予選:スイスドロー5回戦
(マッチに勝った人にポイントが与えられます。そのポイントが同じ人の中からランダムで当たっていって,その繰り返しが5回続きます)
決勝:シングルエリミ3回戦
(8人でおこなわれるトーナメント形式です。予選の上位8名で行います)
・参加費 1000円
(入場は無料です。大会に参加するのはまだ自信が無いけど,大会の雰囲気を見てみたいとか,トレードとかフリーデュエルしたいと言う方も来てみてください)
・定員 30人
・賞品 参加者*1.5パックを上位8名に分配
・サイドイベント
ブースタードラフト(公認) 1500円
スタンダードの8人トーナメント(非公認) 200円
当日参加可能ですが、予約をオススメします。
予約はstardust_cupあっとw9.dion.ne.jpまで名前とDCIナンバーを添えてお願いします。
皆様のご来場を心よりお待ちしておりますので、お誘いあわせの上、是非お越しください。
・日時 3月12日(日)
開場:9時30分
受付終了:10時30分
・場所 札幌市中央区民センター(南2西10) 2F想像の部屋
最寄り駅は地下鉄東西線西10丁目駅です。
なお、向かいにある中央区役所の駐車場が利用できます
・フォーマット スタンダード
(9版・神河ブロック・ラブニカブロックのカードで組んだデッキ)
予選:スイスドロー5回戦
(マッチに勝った人にポイントが与えられます。そのポイントが同じ人の中からランダムで当たっていって,その繰り返しが5回続きます)
決勝:シングルエリミ3回戦
(8人でおこなわれるトーナメント形式です。予選の上位8名で行います)
・参加費 1000円
(入場は無料です。大会に参加するのはまだ自信が無いけど,大会の雰囲気を見てみたいとか,トレードとかフリーデュエルしたいと言う方も来てみてください)
・定員 30人
・賞品 参加者*1.5パックを上位8名に分配
・サイドイベント
ブースタードラフト(公認) 1500円
スタンダードの8人トーナメント(非公認) 200円
当日参加可能ですが、予約をオススメします。
予約はstardust_cupあっとw9.dion.ne.jpまで名前とDCIナンバーを添えてお願いします。
皆様のご来場を心よりお待ちしておりますので、お誘いあわせの上、是非お越しください。
STARDUST Cup 大会告知
2005年11月16日すごいご無沙汰してました。
見てる人がいるのかわかりませんが,大会の告知をしたいと思います。
STARDUST Cup 10th
12月4日 日曜日 札幌市中央区民センター
参加費 1000円
詳細→http://mtgevent.jp/db/652/
STARDUST Cup 11th
1月15日 日曜日 札幌市中央区民センター
参加費1000円
詳細→http://mtgevent.jp/db/653/
今回から参加費が上がりましたが,商品のグレードも上がります!
みなさんどうぞふるってご参加ください。
見てる人がいるのかわかりませんが,大会の告知をしたいと思います。
STARDUST Cup 10th
12月4日 日曜日 札幌市中央区民センター
参加費 1000円
詳細→http://mtgevent.jp/db/652/
STARDUST Cup 11th
1月15日 日曜日 札幌市中央区民センター
参加費1000円
詳細→http://mtgevent.jp/db/653/
今回から参加費が上がりましたが,商品のグレードも上がります!
みなさんどうぞふるってご参加ください。
STARDUSTCup 8.5th告知+@
2005年7月14日 大会運営とか7/17日に中央区民センターでエクテン(非公認)の大会開きます。
http://mtgevent.jp/db/408/
とまぁ,DNでの宣伝効果なんて皆無なんだろうけど一応宣伝してみました。本来は以前メルマガ発行のために大会参加者の方にアドレス聞いていて,知り合いとかに個人発行のメルマガのいい感じの発行方法とか教えてもらったんでそろそろ北海道の大会情報一覧載せて発行するかなと思っていたんだけど,メーラー逝って過去ログとアドレス帳吹っ飛んだんで発行叶いませんでした。アドレス教えてくれていた人でここを見ている人はたぶん少ないと思いますけど,今度大会とかフライデとかでまた聞く事になると思います。お手数かけて申し訳ありません。
とりあえず金曜日は花火に行けなかったらフライデ行って大会の宣伝とアドレス聞くことになりそう。
ちなみに,7/10の星屑は参加者13人でした。フライデMAXとほとんど変わらない人数でした。基本的にこの大会は自転車操業でやってるから,赤出すと生活に困るって事なんで,どうにか帳簿上は黒にしました。まぁ,赤字だとテンション下がるから見ないことにしてる出費も多数あるんですけど。俺が出したカードの事とか考えるとかなり赤な気もするけど,どうせただの紙切れだからいいやって事で。
金は昨日行ってきたバイトの面接に受かればどうにかなる予定。
5万くらい大会運営費として別に用意しておけば生活費削らなくていいしいい感じに大会開けそう。今までは大会1週間前とか何も金使えなくて大会もう開かない用にしようとか何十回も思っていた。
3回くらい文章消えてマジ切れそうになったんで後は箇条書きで。
・ミニトーナメントは好評だった。でもあの参加費じゃ無理。どうせkmは何も考えずに俺に意見言ったんだと言うこと考えずに鵜呑みにした俺害。
・リミテッドをもっと広めたい。賞品パックそのまま剥くなんて面白くないじゃん。
・大会運営ってビジネスだよね。頑張ったら数字にでるし。
・アドレス聞いてメルマガ発行を急ぐ。
・優勝は緑コンの平山
http://mtgevent.jp/db/408/
とまぁ,DNでの宣伝効果なんて皆無なんだろうけど一応宣伝してみました。本来は以前メルマガ発行のために大会参加者の方にアドレス聞いていて,知り合いとかに個人発行のメルマガのいい感じの発行方法とか教えてもらったんでそろそろ北海道の大会情報一覧載せて発行するかなと思っていたんだけど,メーラー逝って過去ログとアドレス帳吹っ飛んだんで発行叶いませんでした。アドレス教えてくれていた人でここを見ている人はたぶん少ないと思いますけど,今度大会とかフライデとかでまた聞く事になると思います。お手数かけて申し訳ありません。
とりあえず金曜日は
ちなみに,7/10の星屑は参加者13人でした。フライデMAXとほとんど変わらない人数でした。基本的にこの大会は自転車操業でやってるから,赤出すと生活に困るって事なんで,どうにか帳簿上は黒にしました。まぁ,赤字だとテンション下がるから見ないことにしてる出費も多数あるんですけど。俺が出したカードの事とか考えるとかなり赤な気もするけど,どうせただの紙切れだからいいやって事で。
金は昨日行ってきたバイトの面接に受かればどうにかなる予定。
5万くらい大会運営費として別に用意しておけば生活費削らなくていいしいい感じに大会開けそう。今までは大会1週間前とか何も金使えなくて大会もう開かない用にしようとか何十回も思っていた。
3回くらい文章消えてマジ切れそうになったんで後は箇条書きで。
・ミニトーナメントは好評だった。でもあの参加費じゃ無理。どうせkmは何も考えずに俺に意見言ったんだと言うこと考えずに鵜呑みにした俺害。
・リミテッドをもっと広めたい。賞品パックそのまま剥くなんて面白くないじゃん。
・大会運営ってビジネスだよね。頑張ったら数字にでるし。
・アドレス聞いてメルマガ発行を急ぐ。
・優勝は緑コンの平山